人生にゲームをプラスするメディア
家庭用ゲーム機向けのミドルウェアなどを開発するシリコンスタジオは、アクロディアと共同開発した「VIVID Movie (ヴィヴィッド・ムービー)」が、携帯電話各社の冬春モデルに搭載されることを明らかにしました。Read more »
「ポケットモンスター」シリーズのデベロッパーとして知らぬ者はいないゲームフリーク。新作では常に意欲的なチャレンジを行い、そして多くのユーザーの支持を得てきました。そんなゲームフリークの三軒茶屋のオフィスにお邪魔しました。Read more »
ナムコバンダイの新特許は自分でステージを作れるゲームのようです。Read more »
人類と悪魔の戦いを描くMORPG『HELLGATE』。12月10日の正式サービスからは、少し特殊な課金形態が提案されます。Read more »
悪魔と人類の戦いは新たな局面を迎えるようです。Read more »
Wiiスピークは今後どうなっていくのでしょうか。Read more »
YOMIURI ONLINEは4日、パナソニックが開発中のゲーム機の詳細を報じました。Read more »
IGDA日本グロカリゼーション部会の第4回研究会レポート(前編)の続きです。Read more »
IGDA日本のグローカリゼーション部会は27日、第4回研究会「大規模プロジェクトにおけるローカライズフロー」を開催しました。Read more »
10月末にカプコンを退社した稲船敬二氏が、長い沈黙を破り、ブログを再開しました。Read more »
ニンテンドー3DSに頼もしい新戦力が登場です。Read more »
新たな「タッチスクリーン戦争」がスタートしているようです。Read more »
任天堂が提示した3つの謎のタイトル、その正体は何でしょうか?Read more »
マジコン問題が絶えない現在、遂にゲーム内に警告メッセージが表示されるようになりました。Read more »
マッチロックは、ニンテンドー3DSソフト開発のための3Dエフェクトミドルウェア「BISHAMON for Nintendo 3DS」を発売しました。Read more »
日本デザイナー学院九州校と、姉妹校の日本ビジネススクール九州校による文化祭で10月21日、ソル・エンタテインメントCEOの神江豊氏は「ソーシャルアプリ市場と最新ソーシャルアプリの事例」と題して講演を行いました。Read more »
任天堂の次なる目標は発音認識のようです。Read more »
一時期喧伝された「Second Life」のブームは去ってしまいましたが、仮想空間(バーチャルワールド)は大きな可能性を秘めているようです―――ビジネスとしても。Read more »
セガとプラチナゲームズとのタッグも4作目。『VANQUISH(ヴァンキッシュ)』は稲葉敦志氏がプロデューサー、三上真司氏がディレクターとして手掛けたハイスピードかつハイテンションなシューティング・アクションです。本作の開発の舞台裏を聞きに行きました。Read more »
ラックプラスとナニカは、世界の良作ゲームを家庭用ゲーム機向けにダウンロード配信するゲームレーベル「クロフネゲームズ」を設立しました。Read more »
11月25日からのオープンサービス開始ののち、まもなく有料アイテムの販売サービスも開始される『みんなで牧場物語』。Read more »
ゲームを3D化するにはわずかな予算で済む、とソニーのスタッフは主張します。Read more »
御影氏は「これからはオンライン対応は避けて通れません」と切り出し、続いて紹介されたタイトルはオンラインタイトルになります。Read more »
続いて自社パブリッシングの第二弾として登場するのは『BLACK★ROCK SHOOTER THE GAME』。本作は、ニコニコ動画で人気の「BLACK★ROCK SHOOTER」をゲーム化したもの。Read more »
数々の人気タイトルを開発してきたデベロッパー、イメージエポック。オリジナルRPGの開発を強みに実績を積み重ねてきましたが、受託開発というスタイルから脱却し、自社でのパブリッシングを開始すると発表しました。Read more »
Wiiウェアの作者が『メイドイン俺』のミニゲームを手がけるそうです。Read more »
もっと見る