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ゲームビジネス 開発ニュース記事一覧(60 ページ目)

【OGC 2010】既に100万円/日のアプリも続々登場・・・モバゲータウンAPI 画像

【OGC 2010】既に100万円/日のアプリも続々登場・・・モバゲータウンAPI

今年のOGCで注目されたのはソーシャルゲームです。基調講演を行ったmixiの笠原氏に続いて、モバゲータウンのディー・エヌ・エーからは取締役 ポータル事業部長兼COOの守安功氏が登壇し「モバイルSNSのオープンAPI」という講演を行いました。Read more »

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【OGC2010】ソーシャルエモーションを揺さぶるアプリを~mixi笠原社長 基調講演 画像

【OGC2010】ソーシャルエモーションを揺さぶるアプリを~mixi笠原社長 基調講演

今年の基調講演はmixiアプリで躍進を見せるmixiの笠原健治社長が登壇し「mixiのオープン化戦略」と題した講演を行いました。Read more »

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【GTMF2010】3D立体視を実現するには? SCE最新テクノロジー 画像

【GTMF2010】3D立体視を実現するには? SCE最新テクノロジー

株式会社ソニー・コンピュータエンターテインメントのソフトウェアプラットフォーム開発部 部長 豊禎治氏は「SCEの最新テクノロジーアップデート」として注目を集める3D対応を中心に最新のPS3テクノロジーについて話しました。Read more »

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【GTMF2010】アプリ内カタログでApp Storeの競争を戦う・・・CRI・ミドルウェア 画像

【GTMF2010】アプリ内カタログでApp Storeの競争を戦う・・・CRI・ミドルウェア

GTMF2010福岡、CRI・ミドルウェアは『モバイルにおける「アプリ内カタログ」の重要性と活用手法、ミドルウェア紹介~膨大な数のコンテンツのなかで、世界を相手に闘うには?~』と題して、同社がスマートフォン向けに展開する各種ミドルウェアを紹介しました。Read more »

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【GTMF2010】分散コンパイルで開発環境の向上を実現する「IncrediBuild」 画像

【GTMF2010】分散コンパイルで開発環境の向上を実現する「IncrediBuild」

ゲーム開発の肥大化に伴い、そのビルド作業時間も深刻な問題となっています。GTMF2010では、この分野で世界的なシェアを持つ株式会社ゾレアックスジャパンが「IncrediBuild」を紹介しました。Read more »

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【GTMF2010】福岡コンテンツマーケットと併催で多数の来場者 福岡会場 画像

【GTMF2010】福岡コンテンツマーケットと併催で多数の来場者 福岡会場

Game Tools and Middleware Forum 2010(GTMF2010)福岡会場が15日、福岡市の天神から至近のアクロス福岡にて開催されました。Read more »

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映画「アバター」の制作にはゲーム開発手法が多く取り入れられる 画像

映画「アバター」の制作にはゲーム開発手法が多く取り入れられる

日本でも大ヒットしたジェーム・キャメロンの映画「アバター」ですが、その制作手法にはゲーム開発を参考にしたものが多く取り入れられているそうです。モナコで開催されたImagina Conferenceで映画を制作したLighthouse EntertainemntのNolan Murtha氏が話しました。Read more »

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任天堂・岩田聡社長、iPadや次世代機などについてコメント 画像

任天堂・岩田聡社長、iPadや次世代機などについてコメント

任天堂の岩田聡社長は、第3四半期業績の発表に合わせた説明会で、アップルが発表したばかりのiPadや次世代機など気になるコメントをしています。Read more »

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コナミ、第3四半期業績を発表・・・大作なくも堅調 画像

コナミ、第3四半期業績を発表・・・大作なくも堅調

コナミは平成22年3月期 第3四半期業績を発表しました。Read more »

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制作手法から宣伝・販売まで「ノベルゲーム制作実践テクニック」・・・IGDA日本 SIG-Indie 第5回研究会 画像

制作手法から宣伝・販売まで「ノベルゲーム制作実践テクニック」・・・IGDA日本 SIG-Indie 第5回研究会

IGDA日本・SIG-Indie(同人・インディーズゲーム部会)の第5回研究会が、秋葉原のUDXマルチスペースで開催されました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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ゲーム開発者が選ぶゲームアワード、Game Developers Choice Awards 2010ノミネートが発表 画像

ゲーム開発者が選ぶゲームアワード、Game Developers Choice Awards 2010ノミネートが発表

Game Developers Choice Awards事務局は今年のGDCで発表される2010年版のノミネート作品を発表しました。この賞は今年で10回目となります。Read more »

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バンダイナムコゲームスのiPhoneゲーム開発の裏側が覗けるセミナー・・・IGDA日本が15日(金)に開催 画像

バンダイナムコゲームスのiPhoneゲーム開発の裏側が覗けるセミナー・・・IGDA日本が15日(金)に開催

IGDA日本 iPhoneアプリ部会(SIG-iPhone Apps)は、「iPhone/iPod Touch Game Devシリーズセミナー」の第6回講座として、バンダイナムコゲームズの開発陣を迎え、同社が手がける最新タイトルのメイキングを紹介します。Read more »

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SNS大手「グリー」もプラットフォームを開放へ・・・mixi、モバゲーに続いて 画像

SNS大手「グリー」もプラットフォームを開放へ・・・mixi、モバゲーに続いて

SNS(ソーシャルネットワーキングサービス)大手のグリーは、外部デベロッパーへのプラットフォーム開放を進めていく方針を明らかにしました。Read more »

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「Alienbrain」と画像管理ツールの融合でゲーム開発が「見えるようになる」 画像

「Alienbrain」と画像管理ツールの融合でゲーム開発が「見えるようになる」

アセットマネジメント向けのソリューションとして、ゲーム業界のデファクトスタンダードになっているのが「Alienbrain」(エイリアンブレイン)です。Read more »

小野憲史
小野憲史
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ソニー、2010年夏にプレイステーション3を3D対応へ・・・グループを挙げた包括的な取り組みを発表 画像

ソニー、2010年夏にプレイステーション3を3D対応へ・・・グループを挙げた包括的な取り組みを発表

ソニーは米国で開催されている「International CES 2010」にて、グループを挙げて家庭での3Dエンターテイメントの普及への取り組みを行っていくと発表しました。Read more »

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ゲーム業界への投資額は昨年から大幅減 画像

ゲーム業界への投資額は昨年から大幅減

不況のさなかですが、ゲーム業界は今年どれくらいの投資を集めたのでしょうか?Read more »

水口真
水口真
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【DEVELOPER'S TALK】手のひらサイズでも「ACE」級、iPhoneアプリ『ACE COMBAT Xi Skies of Incursion』開発チームのチャレンジ 画像

【DEVELOPER'S TALK】手のひらサイズでも「ACE」級、iPhoneアプリ『ACE COMBAT Xi Skies of Incursion』開発チームのチャレンジ

バンダイナムコゲームスがiPhone/iPod touch向けに配信中の『ACE COMBAT Xi Skies of Incursion』は、バンダイナムコゲームスとして初めて、シリーズを手掛けてきたメンバーが直接iPhoneに挑んだ作品であり、シリーズの原点に立ち返った作品でもあります。Read more »

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海外パブリッシャー向けの営業とは・・・IGDA日本グローカリゼーション部会 特別セミナー 画像

海外パブリッシャー向けの営業とは・・・IGDA日本グローカリゼーション部会 特別セミナー

IGDA日本グローカリゼーション部会(SIG-Glocalization)は特別セミナー「海外営業の必勝法!」を23日、都内で開催しました。セミナーでは海外受注で高い実績を持つナウプロダクションの大信英次氏が講演し、米GDC向け営業ノウハウを明らかにしました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【SIGGRAPH ASIA 2009】業界関係者は必見、セガの人材教育 画像

【SIGGRAPH ASIA 2009】業界関係者は必見、セガの人材教育

パシフィコ横浜で開催されたシーグラフアジア2009で18日、セガは「ゲーム業界で生き抜くための陰の立役者─セガの社内トレーニング─」と題して、人材育成について講演しました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【SIGGRAPH ASIA 2009】ゲーム開発の現場で今何が起きているのか―大手メーカーの技術担当者が議論 画像

【SIGGRAPH ASIA 2009】ゲーム開発の現場で今何が起きているのか―大手メーカーの技術担当者が議論

横浜パシフィコで開催されたシーグラフアジア2009で17日、社団法人コンピュータエンタ-テインメント協会(CESA)はスペシャルセッション「日本のビデオゲーム開発の現場で今何が起きているか?」を実施しました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【SIGGRAPH ASIA 2009】ゲームを作ってみよう!テニスゲームで考えるゲーム作りの歴史 画像

【SIGGRAPH ASIA 2009】ゲームを作ってみよう!テニスゲームで考えるゲーム作りの歴史

『電脳戦機バーチャロン マーズ』『パワースマッシュ3』などでプログラマを務めたセガの平山尚氏は、横浜パシフィコで開催中のSIGGRAPH ASIA2009で16日、講演「テニスゲームを作ってみよう! ゲームプログラミングひとめぐり」を行いました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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Bioware「J-RPGの下降は進化の不足が原因、未だに同じ体験しかできない」 画像

Bioware「J-RPGの下降は進化の不足が原因、未だに同じ体験しかできない」

最近では『Mass Effect』や『Dragon Age』といったRPGで知られるBiowareが、「日本のRPG」(いわゆるJ-RPG)についてコメントしています。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
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先駆者が語るソーシャルアプリ市場の成長と、その可能性・・・Rock You AsiaとONE-UP 画像

先駆者が語るソーシャルアプリ市場の成長と、その可能性・・・Rock You AsiaとONE-UP

mixiアプリで「Speed Racing」などを展開するロックユーアジアCOOの渡邊廣明氏と、同じく「ブラウザ三国志」を開発したONE-UP代表取締役の椎葉忠志氏は10日、セミナー「ソーシャルアプリ市場の成長と、その可能性」で講演を行いました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【DEVELOPER'S TALK】据え置き機から携帯ゲーム機へ~追加要素満載でリメイクされた『ペルソナ3ポータブル』開発陣に聞く 画像

【DEVELOPER'S TALK】据え置き機から携帯ゲーム機へ~追加要素満載でリメイクされた『ペルソナ3ポータブル』開発陣に聞く

アトラスよりプレイステーション・ポータブル向けに発売された『ペルソナ3ポータブル』は、2006年にプレイステーション2で発売された『ペルソナ3』をPSPに移植し、様々な要素を加えた作品です。Read more »

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【DEVELOPER'S TALK】

【DEVELOPER'S TALK】"プラチナ"クラスの作品が完成~渾身のクライマックスアクション『ベヨネッタ』を手掛けたプラチナゲームズを直撃

セガとプラチナゲームズがタッグを組んだノンストップクライマックスアクション『ベヨネッタ』は『バイオハザード2』『デビルメイクライ』『大神』といった作品を手掛けてきた神谷英樹氏がディレクターを務める最新作です。Read more »

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フランスのマジコン訴訟に任天堂がコメント・・・控訴する意向 画像

フランスのマジコン訴訟に任天堂がコメント・・・控訴する意向

フランス検察庁は、マジコンを巡る裁判で控訴する意向を明らかにしました。Read more »

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