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ゲームビジネス 開発ニュース記事一覧(55 ページ目)

「日本RPGは空想的。西洋RPGはリアリスティック」 ― ベセスダのクリエイターが語る 画像

「日本RPGは空想的。西洋RPGはリアリスティック」 ― ベセスダのクリエイターが語る

海外のゲームクリエイターは、日本ゲームと西洋ゲームの違いに関して語ります。Read more »

水口真
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iPhoneで非公認アプリを動かす“脱獄”が合法に ― 米国でDMCAの大幅見直し 画像

iPhoneで非公認アプリを動かす“脱獄”が合法に ― 米国でDMCAの大幅見直し

米国著作権庁はデジタルミレニアム著作権法(DMCA)の見直しを発表しました。Read more »

水口真
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【China Joy 2010】中国最大のゲーム展示会はじまる・・・まずは美人揃いのコンパニオンを紹介 画像

【China Joy 2010】中国最大のゲーム展示会はじまる・・・まずは美人揃いのコンパニオンを紹介

中国最大級のオンラインゲーム展示会「チャイナジョイ」(China Joy)が7月29日~8月1日、上海の新国際博覧中心で開催中です。中国政府の肝煎りで2003年にスタートし、今年で第8回目となるイベントで、昨年度の入場者数は12万人を数えます。Read more »

小野憲史
小野憲史
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「パックマンはなぜゲーム界のセレブになれた?」海外ゲームライターが考察 画像

「パックマンはなぜゲーム界のセレブになれた?」海外ゲームライターが考察

海外ゲームライターがパックマンの秘密を探ります。Read more »

水口真
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「TVは一台、みんなが見るのは違う画像」-ソニーが新技術を提唱 画像

「TVは一台、みんなが見るのは違う画像」-ソニーが新技術を提唱

一台のTVで様々な角度から3D映像が見られる・・・そんな時代が来るかもしれません。Read more »

水口真
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ゾンビ・スタジオを助けたUnrealの開発者コミュニティ・・・「Unreal Japan News」第2回 画像

ゾンビ・スタジオを助けたUnrealの開発者コミュニティ・・・「Unreal Japan News」第2回

「Unreal Japan News」の第2回では、Unreal Engineを利用して、様々なゲームの制作に取り組んでいるゾンビ・スタジオの開発事例をお伝えします。Read more »

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「いま超大作を作るのは間違っている」 ― Biowareが厳しい現状認識 画像

「いま超大作を作るのは間違っている」 ― Biowareが厳しい現状認識

「超大作を作るのは間違いだ」というほどにゲーム業界は厳しいようです。Read more »

水口真
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「WiiとMoveの見分けが付かないが、Kinectは凄い」モリニュー氏が語る 画像

「WiiとMoveの見分けが付かないが、Kinectは凄い」モリニュー氏が語る

「WiiとPlayStation Moveの見分けが付かない」とXbox陣営からのきつい一撃です。Read more »

水口真
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3DSの不正コピー対策は「極めて複雑で説明は難しい」 画像

3DSの不正コピー対策は「極めて複雑で説明は難しい」

3DSの不正コピー対策は「極めて複雑」であるとのことです。THQのバイスプレジデントであるIan Curran氏は、任天堂に「ニンテンドー3DS」のコピー対策に関して聞いています。Read more »

水口真
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海外へ出るなら2Dシューティングではないゲームを?ケイブが海外進出への心構えを語る 画像

海外へ出るなら2Dシューティングではないゲームを?ケイブが海外進出への心構えを語る

海外を狙うのであれば、シューティングも変わらなければならないようです。Read more »

水口真
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コナミの新作にライセンス、UDK最新バージョンを公開・・・エピック・ゲームス・ジャパン「Unreal Japan News」第1回 画像

コナミの新作にライセンス、UDK最新バージョンを公開・・・エピック・ゲームス・ジャパン「Unreal Japan News」第1回

「Unreal Engine」を携え、日本のゲーム開発シーンをサポートするエピック・ゲームズ。ジャパン。本日より連載が始まった「Unreal Japan News」では毎月2回、「Unreal Engine」やエピック・ゲームズの最新情報や採用事例、インタビューなどをお届けしていきます。Read more »

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紺野秀樹氏がニンテンドー3DSへの意気込みを語る ― 「目が覚めると新コンテンツが届いている環境を作りたい」 画像

紺野秀樹氏がニンテンドー3DSへの意気込みを語る ― 「目が覚めると新コンテンツが届いている環境を作りたい」

「3DSのオンラインはコンビニエンスであって欲しい」と任天堂スタッフは語ります。Read more »

水口真
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宮本茂氏: Miiをニンテンドー3DSなど別のシステムでも連動させたい 画像

宮本茂氏: Miiをニンテンドー3DSなど別のシステムでも連動させたい

任天堂の宮本茂氏は、WiiのプレイヤーアバターであるMiiを、ニンテンドー3DSなど同社の他のシステムでも互換させていきたい考えを示しました。Read more »

Game*Spark
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「個人的な興味を見つけよう」宮本茂氏がゲームデザイナーにアドバイス 画像

「個人的な興味を見つけよう」宮本茂氏がゲームデザイナーにアドバイス

宮本茂氏はゲームデザイナーにアドバイスを贈りますが、それはどういったものなのでしょう?Read more »

水口真
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【GTMF2010】Kinectが日本初公開!?触った開発者達の感想は? 画像

【GTMF2010】Kinectが日本初公開!?触った開発者達の感想は?

毎年一回開催されているGame Tools and Middleware Forum 2010の東京会場。先日のE3でお披露目されたばかりのマイクロソフトの新ハードKinectが早くも体験することができました。そんなマイクロソフトのセッションには満員になるほどの開発者が詰めかけました。Read more »

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【GTMF2010東京】大量の画像データに埋もれた悲劇、『銃声とダイヤモンド』と「EsPix Pro」誕生秘話 画像

【GTMF2010東京】大量の画像データに埋もれた悲劇、『銃声とダイヤモンド』と「EsPix Pro」誕生秘話

ウェブテクノロジからリリースされた「EsPix Pro」は大量の画像データを取り扱うゲーム開発現場への救世主となりそうなツールです。それは悲劇に襲われたある開発現場から生まれたそうです。Read more »

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【GTMF2010東京】サウンドデザイナーの心強い味方、ADX2がお披露目 画像

【GTMF2010東京】サウンドデザイナーの心強い味方、ADX2がお披露目

ゲーム開発を支えるツールやミドルウェアが一堂に集まる、Game Tools and Middleware Forum 2010東京会場が1日、大手町サンケイビルにて開催されました。Read more »

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CRI、ゲーム開発向け統合オーディオソリューション「ADX2」をリリース 画像

CRI、ゲーム開発向け統合オーディオソリューション「ADX2」をリリース

CRI・ミドルウェアは、同社が15年間に渡って2000タイトル以上に提供してきたオーディオミドルウェアを大幅にバージョンアップ、「CRI ADX2」として7月1日にリリースすると発表しました。1日に大手町サンケイプラザで開催されるGTMF2010にてお披露目される予定です。Read more »

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『新・光神話 パルテナの鏡』は『スターフォックス』だったかも? ― 桜井氏が語る開発秘話 画像

『新・光神話 パルテナの鏡』は『スターフォックス』だったかも? ― 桜井氏が語る開発秘話

ニンテンドー3DSの新作ソフト『新・光神話 パルテナの鏡』の開発秘話をクリエイターが語ります。Read more »

水口真
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「3DSのデザインは本決まりではない」 ― 米任天堂の社長が変更の可能性を示唆 画像

「3DSのデザインは本決まりではない」 ― 米任天堂の社長が変更の可能性を示唆

3DSのデザインは、まだまだ本決まりではないそうです。米国任天堂(任天堂オブアメリカ:NOA)の社長であるReggie Fils-Aime氏によれば、「ニンテンドー3DS」のデザインには変更の可能性があるそうです。Read more »

水口真
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「3DSでは三次元ビデオチャットが可能」「ハリウッドの映画を流したい」 ― 任天堂の社長が3DSの展開に意欲 画像

「3DSでは三次元ビデオチャットが可能」「ハリウッドの映画を流したい」 ― 任天堂の社長が3DSの展開に意欲

3DSにはビデオチャットなど様々な可能性があるそうです。任天堂の岩田聡社長は、経済誌フォーブスに向け「ニンテンドー3DS」で何ができるかを語っています。Read more »

水口真
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ナチュラルモーション社の技術がゲームのアニメーション制作を変える 画像

ナチュラルモーション社の技術がゲームのアニメーション制作を変える

近年急速に普及が進み採用実績が増えている3Dキャラクターアニメーションツール「morpheme」(モーフィーム)と、ダイナミックモーション合成エンジン「euphoria」(ユーフォリア)。Read more »

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英国のゲーム業界向け減税が廃案に・・・財政立て直しで 画像

英国のゲーム業界向け減税が廃案に・・・財政立て直しで

英国の新連立政権は前政権が検討していたゲーム業界向けの優遇税制を景気対策用の予算から省くことを明らかにしました。Read more »

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サイバーコネクトツー、東京スタジオを開設へ 画像

サイバーコネクトツー、東京スタジオを開設へ

『NARUTO-ナルト-ナルティメットストーム』や『.hack』シリーズで知られる福岡のゲーム開発会社、サイバーコネクトツーは7月12日より東京に開発スタジオを開設すると発表しました。Read more »

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シリコンスタジオの「MPEditor」、PS3ソフト『薄桜鬼 巡想録』に技術採用 画像

シリコンスタジオの「MPEditor」、PS3ソフト『薄桜鬼 巡想録』に技術採用

シリコンスタジオは2010年6月17日(木)、ゲーム開発者向けに開発した編集ツール「MPEditor(モーションポートレート・エディター)」が女性向け恋愛アドベンチャーゲーム『薄桜鬼 巡想録』で技術採用されたことを発表しました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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【E3 2010】これが新型Xbox360、スリムで静かに 画像

【E3 2010】これが新型Xbox360、スリムで静かに

マイクロソフトは、一段とスリムになったXbox360を「E3 2010」のマイクロソフトプレスカンファレンスで発表しました。Read more »

オーラ・カイ
オーラ・カイ
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