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ゲームビジネス 開発ニュース記事一覧(54 ページ目)

【CEDEC2010】基調講演 コーエーテクモ松原氏「開発者にとって普遍的なものを得る場に」 画像

【CEDEC2010】基調講演 コーエーテクモ松原氏「開発者にとって普遍的なものを得る場に」

CEDEC初日の31日、コーエーテクモホールディングス代表取締役社長で、新しくCEDECフェローに就任した松原健二氏が、「CEDECとは?-そのもたらす価値の追求-」と題して基調講演を行いました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【CEDEC2010】和田会長によるオープニング「日米欧の差はオープンな議論」 画像

【CEDEC2010】和田会長によるオープニング「日米欧の差はオープンな議論」

本日31日から9月2日までの3日間の会期でパシフィコ横浜にて開催されるCEDEC 2010。初日の9時45分からは基調講演に先立ち、主催者を代表し、スクウェア・エニックス・ホールディングス社長でCESA代表を務める和田洋一氏が登壇し、オープニングスピーチを行いました。Read more »

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【CEDEC 2010】いよいよ開幕~横浜は晴天 画像

【CEDEC 2010】いよいよ開幕~横浜は晴天

日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2010」が、本日より3日間の会期でパシフィコ横浜にて開催されます。Read more »

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ゲーム業界における特許とは?・・・バンダイナムコ特許部 恩田氏に聞く 【CEDEC事前インタビュー】 画像

ゲーム業界における特許とは?・・・バンダイナムコ特許部 恩田氏に聞く 【CEDEC事前インタビュー】

特許という側面からゲーム開発を支えるパテントエンジニア。株式会社バンダイナムコゲームスで、このあまり聞き慣れない仕事をされている恩田明生氏に話をうかがいました。Read more »

土本学
土本学
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アイ・ジー・エム、新規テクノロジー代理店契約とCEDEC 2010における大規模展示を発表 画像

アイ・ジー・エム、新規テクノロジー代理店契約とCEDEC 2010における大規模展示を発表

日本のゲーム業界への海外ゲームテクノロジーの販売・サポートを行うIGM K.K.(アイ・ジー・エム)は、新たに4社と代理店契約したこと、CEDEC 2010において大規模な展示を行うことを発表しました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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「ゲームの制作費はピークに。これからは頭を使う時代」 ― 海外業界人が予測 画像

「ゲームの制作費はピークに。これからは頭を使う時代」 ― 海外業界人が予測

「ゲームの制作費はピークに達した」と業界人は予測します。Read more »

水口真
水口真
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稲葉敦志と神谷英樹が語るプラチナ流開発、新作ゲーム開発スタッフを積極募集中 画像

稲葉敦志と神谷英樹が語るプラチナ流開発、新作ゲーム開発スタッフを積極募集中

『無限航路』『MADWORLD』『ベヨネッタ』そして『VANQUISH(ヴァンキッシュ)』。話題作を連発するプラチナゲームズで、新作タイトルに向けた開発スタッフを大募集中です。Read more »

小野憲史
小野憲史
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国際学生バーチャルリアリティコンテスト(IVRC)決勝大会の出展作品を徹底リポート 画像

国際学生バーチャルリアリティコンテスト(IVRC)決勝大会の出展作品を徹底リポート

国際学生バーチャルリアリティコンテスト(IVRC)の決勝大会が8月24日・25日、東京・お台場の日本科学未来館で開催されました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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ND CUBE、元ハドソンを中心に『Wii Party』を開発 画像

ND CUBE、元ハドソンを中心に『Wii Party』を開発

任天堂と電通が2000年に共同出資し設立された開発会社、ND CUBE(エヌディー・キューブ)ですが、電通が出資を引き揚げた後、現在は元ハドソンのスタッフが中心となり、『Wii Party』の開発を担当したということです。Read more »

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英国兵とタリバンの戦いに国防相激怒・・・「『メダル オブ オナー』は発売中止にすべき」 画像

英国兵とタリバンの戦いに国防相激怒・・・「『メダル オブ オナー』は発売中止にすべき」

英国国防相は新作ゲームにおかんむりのようです。Read more »

水口真
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CEDEC 2010、「CEDEC AWARDS 2010」特別賞に中村雅哉氏、著述賞にBDと川西裕幸氏 画像

CEDEC 2010、「CEDEC AWARDS 2010」特別賞に中村雅哉氏、著述賞にBDと川西裕幸氏

日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2010」では、「CEDEC AWARDS 2010」の特別賞をバンダイナムコゲームスナムコ 名誉相談役・中村雅哉氏に、著述賞をボーンデジタルおよび川西裕幸氏(マイクロソフト)に贈呈することを決定しました。Read more »

冨岡晶
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『突撃!!ファミコンウォーズ』を手掛けたHeadstrong Gamesが「ニンテンドー3DS」のゲームを開発中 画像

『突撃!!ファミコンウォーズ』を手掛けたHeadstrong Gamesが「ニンテンドー3DS」のゲームを開発中

あの名作を生み出したメーカーが「ニンテンドー3DS」のゲームを手がけているそうです。Read more »

水口真
水口真
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【めざせクリエイター! Shadeで始める3DCG】第7回:3Dモデリングを教わってみた:Shade11実践編 画像

【めざせクリエイター! Shadeで始める3DCG】第7回:3Dモデリングを教わってみた:Shade11実践編

前回でロボットは完成しましたが、レンダリングの設定をすれば、ロボットがもっとリアルに見えるようになります。Read more »

編集部
編集部
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サイバーコネクトツーの新東京スタジオにお邪魔しました・・・CC2訪問(後編) 画像

サイバーコネクトツーの新東京スタジオにお邪魔しました・・・CC2訪問(後編)

7月から東京に新開発スタジオをオープンしたサイバーコネクトツー。前回(リンクを入れます)の記事では同社の松山社長にお話を聞きましたが、インタビュー後は真新しいオフィスを見学させて頂きました。Read more »

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サイバーコネクトツー松山社長に聞くゲーム業界を盛り上げる宣言!・・・CC2訪問(前編) 画像

サイバーコネクトツー松山社長に聞くゲーム業界を盛り上げる宣言!・・・CC2訪問(前編)

福岡を拠点に『NARUTO-ナルト- ナルティメット』シリーズや『.hack』シリーズなどを手掛けるサイバーコネクトツー。7月には東京にも開発スタジオを開設し、更なる発展を目指します。Read more »

D
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Unreal Engineで作る最先端MMORPGとは・・・「Unreal Japan News」第4回 画像

Unreal Engineで作る最先端MMORPGとは・・・「Unreal Japan News」第4回

世界で広く使われているゲームエンジン「Unreal Engine 3」の最新動向をお伝えする「Unreal Japan News」。最新号ではGame Developerに掲載されている採用事例から、ブルーホール・スタジオの事例をお伝えします。Unreal Engineを活用した最先端のMMORPG、必見です。Read more »

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グラスホッパーとデジタルリアリティー社が業務提携、PS3とXbox360向けに3Dシューティングを制作 画像

グラスホッパーとデジタルリアリティー社が業務提携、PS3とXbox360向けに3Dシューティングを制作

グラスホッパー・マニファクチュアは、ハンガリーにあるDIGITAL REALITY(デジタルリアリティー社)との間で開発業務提携に関する契約を行ったことを発表しました。Read more »

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「CEDEC 2010」各セッションの内容が続々決定 ― DeNA南場氏、テレコムアニメ大塚氏、ポケモン石原氏などが登壇 画像

「CEDEC 2010」各セッションの内容が続々決定 ― DeNA南場氏、テレコムアニメ大塚氏、ポケモン石原氏などが登壇

日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2010」(CESAデベロッパーズカンファレンス2010)が8月31日(火)~9月2日(木)に、パシフィコ横浜で開催されます。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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『Valkyrie Sky』9月30日でサービス終了 画像

『Valkyrie Sky』9月30日でサービス終了

JC Globalは、2010年2月25日にサービス開始した弾幕系MMORPG『Valkyrie Sky』のサービスを2010年9月30日で終了することを発表しました。Read more »

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任天堂とノキアが携帯電話を共同開発 ― プロジェクトは中止に 画像

任天堂とノキアが携帯電話を共同開発 ― プロジェクトは中止に

かつて任天堂とノキアは共に携帯電話を開発していたそうです。Read more »

水口真
水口真
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「ソーシャルゲームはタフな市場」「よくできた小さなゲームを作れ」業界最前線からのアドバイス 画像

「ソーシャルゲームはタフな市場」「よくできた小さなゲームを作れ」業界最前線からのアドバイス

ソーシャルゲームもすでに黄金郷ではなくなっているようです。Read more »

水口真
水口真
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NASAでもUnreal Engineが採用・・・エピック・ゲームズ・ジャパン「Unreal Japan News」第3回 画像

NASAでもUnreal Engineが採用・・・エピック・ゲームズ・ジャパン「Unreal Japan News」第3回

毎月「Unreal Engine」を中心にエピック・ゲームズの最新情報をお届けする「Unreal Japan News」。8月はNASAのゲームでの採用など気になるニュースを4本お送りします。Read more »

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GREEがiPhone/iPod Touchに対応 ― β版提供開始 画像

GREEがiPhone/iPod Touchに対応 ― β版提供開始

グリーは、ソーシャルサイト「GREE」がiPhone/iPod Touchに対応したことを発表しました。Read more »

階堂 綾野
階堂 綾野
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「うちのゲームは「反応が命」 ― 任天堂社長、クラウド・コンピューティングに柔軟姿勢 画像

「うちのゲームは「反応が命」 ― 任天堂社長、クラウド・コンピューティングに柔軟姿勢

任天堂はクラウド・コンピューティングに対し「反応が命」という回答を出したようです。Read more »

水口真
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Ubisoft開発担当者: Kinectの本体CPU使用率は1%以下 画像

Ubisoft開発担当者: Kinectの本体CPU使用率は1%以下

まだProject Natalと呼ばれていた当時、本体CPUの使用率が10~15%に上るとの情報もあった「Kinect」ですが、開発者の一人がこうした噂を否定しています。Read more »

Game*Spark
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