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2013年3月のソーシャル・オンラインゲーム オンラインゲームニュース記事一覧

【GDC 2013】ゲームの「クリエイティブ」と「ビジネス」に決定的に大事なのは

【GDC 2013】ゲームの「クリエイティブ」と「ビジネス」に決定的に大事なのは"多様性"だ

今年のGDCで初めて開催されたゲームナラティブサミット。このサミットでは狭義には物語についての議論でありながら、それに留まらない多彩なセッションが開催されました。Read more »

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【GDC 2013】TwitchTVが語る、止まらないゲームストリーミングの成長 画像

【GDC 2013】TwitchTVが語る、止まらないゲームストリーミングの成長

GDC2日目に開催された「Live Streaming Power for Games」ではゲームストリーミングのシーンがどれだけ成長したか、プレイヤーがストリーミング上で何をしているのか、何が起こっているのかについてTwitchTVの営業主任であるJonathan氏がレクチャーを行いました。Read more »

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【GDC 2013】ディズニー&ピクサーのヒットタイトルに見られるストーリーの黄金律とは? 現役クリエイターがあかす方程式 画像

【GDC 2013】ディズニー&ピクサーのヒットタイトルに見られるストーリーの黄金律とは? 現役クリエイターがあかす方程式

拡張を続けるゲーム業界。GDCはその知見が集約する場所であり、ゲーム業界の周辺領域からの講演も少なくありません。Read more »

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【GDC 2013】オンラインゲーマーの問題行動を抑制するには? 世界最大のMOBA『League of Legend』の取り組み 画像

【GDC 2013】オンラインゲーマーの問題行動を抑制するには? 世界最大のMOBA『League of Legend』の取り組み

Riot Gamesが提供する『League of Legend』は5対5でのチーム戦による「MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)」であり、2013年現在、世界最高の人気を誇る対戦オンラインゲームです。そのユーザー登録数は2012年時点で7000万以上にも膨れ上がったと報告されています。Read more »

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【GDC 2013】「Ouya」発売記念パーティ、CEO「小さな箱には大きな夢が」 画像

【GDC 2013】「Ouya」発売記念パーティ、CEO「小さな箱には大きな夢が」

新しいゲーム機を、ユーザーから資金を募って開発する。この、誰もが実現不可能と思ったであろうプロジェクトが今夜、結実の時を迎えました。Read more »

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【ブルーオデッセイ徹底攻略】「まったりソロプレイ」「ゆるっとパーティプレイ」を両方楽しもう!(第4回) 画像

【ブルーオデッセイ徹底攻略】「まったりソロプレイ」「ゆるっとパーティプレイ」を両方楽しもう!(第4回)

3月4日に正式サービスが開始された、Android向けMMORPG『ブルーオデッセイ』。インサイドでは、全6回の連載で徹底攻略中!本記事では「フレンド」や「パーティ」「ギルド」など、『ブルーオデッセイ』の魅力のひとつであるチーム編成についてご紹介していきます。Read more »

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『モンスターハンター フロンティアG』新たなG級モンスター「シャンティエン」など解禁 ― グリコ&『戦国BASARA』コラボも 画像

『モンスターハンター フロンティアG』新たなG級モンスター「シャンティエン」など解禁 ― グリコ&『戦国BASARA』コラボも

カプコンは、Xbox 360/パソコン向けタイトル『モンスターハンター フロンティアG』の最新情報やスクリーンショットを多数公開しました。Read more »

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【GDC 2013】今年も充実している公式グッズをフォトレポートでお届け 画像

【GDC 2013】今年も充実している公式グッズをフォトレポートでお届け

年々グッズが充実してきているような気もしなくもない、Game Developers Conference。筆者も昨年、会場で購入したリュックサックを今も愛用しています(ちなみに75ドル)。Read more »

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大作三国志SLG『大将軍』が日本上陸、2013年春サービス開始 画像

大作三国志SLG『大将軍』が日本上陸、2013年春サービス開始

インゲームは、シミュレーションゲーム『大将軍』を2013年春に日本でサービス開始すると発表しました。Read more »

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『ファンタシースターオンライン2』と「初音ミク」がコラボ、ミクダヨーさんも登場 画像

『ファンタシースターオンライン2』と「初音ミク」がコラボ、ミクダヨーさんも登場

セガは、オンラインRPG『ファンタシースターオンライン2』において、「初音ミク」とのコラボレーションが決定したと発表しました。Read more »

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【GDC 2013】テンセントが語る「中国のオンラインゲームで成功する方法」 画像

【GDC 2013】テンセントが語る「中国のオンラインゲームで成功する方法」

中国最大のインターネット企業、テンセントは今回のGDCで複数のセッションを実施。ここでも存在感が高まってきました。初日にテンセントゲームス副社長のBo Wang氏は「中国のオンラインゲームで成功する運営」と題した講演を行いました。Read more »

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【GDC 2013】日本流ソーシャルゲーム運営の真髄、ディー・エヌ・エー『Blood Brothers』成功の秘密 画像

【GDC 2013】日本流ソーシャルゲーム運営の真髄、ディー・エヌ・エー『Blood Brothers』成功の秘密

日本製ソーシャルゲームの収益性の高さは広く知られるようになっていますが、ディー・エヌ・エーで『Blood Brothers』のプロデューサーを務めるYuji Shimizu氏がその秘密を語りました。Read more »

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『ファイナルファンタジーXI アドゥリンの魔境』本日発売、「魔導剣士」「風水師」全ジョブ総出演のPV公開 画像

『ファイナルファンタジーXI アドゥリンの魔境』本日発売、「魔導剣士」「風水師」全ジョブ総出演のPV公開

スクウェア・エニックスは、MMORPG『ファイナルファンタジーXI』の拡張ディスク第五弾となる『ファイナルファンタジーXI アドゥリンの魔境』を3月27日に発売しました。Read more »

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【GDC 2013】オートデスク、ブランドを刷新 「折り紙」をモチーフにした新ロゴも策定 画像

【GDC 2013】オートデスク、ブランドを刷新 「折り紙」をモチーフにした新ロゴも策定

3Dアニメーションツール最大手のオートデスクは、コーポレートおよび製品ブランドを刷新し、日本の「折り紙」をモチーフにした新ロゴの制定も行うと発表しました。Read more »

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【GDC 2013】大ヒットカジュアルゲーム『Paper Toss』のBackflip Studiosのパーティに潜入 画像

【GDC 2013】大ヒットカジュアルゲーム『Paper Toss』のBackflip Studiosのパーティに潜入

iPhone初期の大ヒットカジュアルゲーム『Paper Toss』を開発し、最近ではドラゴンを育てていく箱庭ゲーム『DragonVale』が人気を集めている、Backflip StudiosがGDC初日の25日にパーティを開催しましたので、潜入してみました。Read more »

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【GDC 2013】中国を攻略した『Plants vs. Zombies』が積み重ねていった地道な改善 画像

【GDC 2013】中国を攻略した『Plants vs. Zombies』が積み重ねていった地道な改善

「5年前のGDCに参加したとき、誰も中国で成功する見込みがあるとは思っていなかった」エレクトロニック・アーツ傘下のPopCapで戦略開発を担当するJames Gwertzman氏は振り返りました。本講演では中国で大成功を収めたその『Plants vs. Zombies』の全容が語られました。Read more »

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【OGC2013】新生Yahoo!が掲げるテーマは「爆速」・・・ヤフー川邊副社長が明した再編構想 画像

【OGC2013】新生Yahoo!が掲げるテーマは「爆速」・・・ヤフー川邊副社長が明した再編構想

神田ベルサールで行われたカンファレンス「OGC 2013」。本カンファレンスで、先日経営陣が大きく変わったヤフーの副社長COO兼メディアサービスカンパニー長・川邊健太郎氏が講演を行いました。Read more »

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【GDC 2013】プロシージャルなマップ生成で繰り返し遊べるFPSを、DIGITAL EXTREME『Warframe』 画像

【GDC 2013】プロシージャルなマップ生成で繰り返し遊べるFPSを、DIGITAL EXTREME『Warframe』

DIGITAL EXTREMEが開発したTPS『Warframe』。GDC 2013初日のAI Summitの開幕セッションとして実施されたセッションでは同社のDaniel Brewer氏が自動生成マップでも印象的な戦闘が楽しめるようなAI設計について述べました。Read more »

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【GDC 2013】パフォーマンスからブランド広告へ・・・ジンガが語る稼げるゲーム内広告 画像

【GDC 2013】パフォーマンスからブランド広告へ・・・ジンガが語る稼げるゲーム内広告

米ソーシャルゲーム大手のジンガのJoshua Burgin氏とJeffery Colen氏は「Put the Payer in Player: Monetizing Games Through Scalable Advertising」と題して、ゲームの収益源としての広告についてジンガのこれまでの取り組みを説明しました。Read more »

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『無敵三国』新サーバ「モバゲーサーバ9」公開記念イベントを開催 画像

『無敵三国』新サーバ「モバゲーサーバ9」公開記念イベントを開催

インゲームは、Yahoo!Mobageにてサービス公開中の『無敵三国』において、新サーバ「モバゲーサーバ9」を公開します。Read more »

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【GDC 2013】いよいよ開幕、注目セッションと取材予定を一挙公開 画像

【GDC 2013】いよいよ開幕、注目セッションと取材予定を一挙公開

世界中からゲーム関係者が集い、多岐に渡るテーマで議論を繰り広げる「Game Developers Conference」。いよいよ現地時間の本日より5日間の日程で、サンフランシスコのMoscone Centerにて開幕します。ここでは筆者の独断による注目セッションと取材予定を一挙公開します。Read more »

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【FGS5】進化し続けるFlashゲーム・・・売れっ子ゲーム開発者の10年 画像

【FGS5】進化し続けるFlashゲーム・・・売れっ子ゲーム開発者の10年

様々なゲームを楽しめるゲームポータルを運営するKongregateのJohn Cooney氏は「Flashゲームの10年 個人的な振り返り」と題して、自身のFlashゲーム開発者としての10年間を振り返りながら、Flashゲームの進化を語りました。Read more »

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【GDC 2013】開幕前日の会場の様子をチェック、『バトルフィールド4』の予告も 画像

【GDC 2013】開幕前日の会場の様子をチェック、『バトルフィールド4』の予告も

現地時間の明日25日より開幕する「Game Developers Conference 2013」。例年通り、サンフランシスコのモスコーニセンターを会場に5日間の日程が組まれています。Read more »

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【FGS5】OUYAもサポート、無償の開発環境でゲームをサポートするアドビ 画像

【FGS5】OUYAもサポート、無償の開発環境でゲームをサポートするアドビ

GDCの開幕前日、サンフランシスコ市内のJulian Morgan Ballroomにて開催された「Flash Gaming Summit 5」の最初のセッションでは、アドビのビル・ハワード氏(Group Product Manager Flash Technology)がFlashのゲーム向けの取り組みについて語りました。Read more »

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