岩田氏は更に「我々が過去に行ってきたことをこれからも繰り返せば、人々はゲームに飽きてしまうだろう」と述べました。一方で「娯楽において人々は保守的な傾向を示すのが常で、我々は両方(保守的なユーザーと新しいものを求めるユーザー)を満足させていかなくてはならない」とも話しました。
また、米国や欧州の市場が拡大している一方で日本に関しては「縮小」しているとの認識を示しました。同様な話はCVGで小島氏もしていました。岩田氏は一方で米国や欧州も現状に満足すべきではない、との見解を示しています。
関連リンク
編集部おすすめの記事
特集
任天堂 アクセスランキング
-
『星のカービィ』マイナーなコピー能力10選
-
アルセウスだけじゃない!? 意外と知られていない“伝説のポケモン”を生み出したポケモンたち
-
『Apex』で“ジャンプオールスターバトル”が開幕!?新イベントでパロディスキンが続々登場中!
-
スイッチで遊べるおすすめスローライフゲーム5選―ハイキングや牧場生活をゲームで楽しんでみませんか?
-
【怖すぎ注意】ホラーゲームを開拓! 身の毛もよだつオススメ5作品
-
『あつまれ どうぶつの森』真夏の夜の虫取りあるある15選! わざと逃がしたカナブンは数知れず
-
『ポケモンSV』のニャオハに「進化しても立たないで!」と願う声!二足で歩く、歴代猫ポケモンを調べてみた
-
『スマブラSP』勇者の「パルプンテ」は何が起こる!? 100回検証して効果をまとめてみた
-
『ポケモン』バスラオはなぜイダイトウに?奇想天外な進化に隠された“珍ロジック”
-
『ポケモン』最推しの「女性ジムリーダー」ランキング! カスミやスズナ抑えた1位は…【アンケ結果発表】



