シリアスゲームとは教育や学習などを目的としたゲームのことで、エンターテイメントと教育効果を融合させているのが特徴。大ブームとなった「脳トレ」系学習ソフトは広義のシリアスゲームですし、もっと直接的なところでは食料援助を体験できる『FOOD FORCE』などは分かり易いシリアスゲームといえるでしょう。
フォーラムは医療・教育・公共・エンターテイメントなど5部門から構成されており、会議を通じてシリアスゲームを発展させる戦略を提出していくとのこと。韓国ではシリアスゲームの研究不足が兼ねてから指摘されており、フォーラムではシリアスゲームへの研究を進めていくことでゲーム産業自体の発展にも寄与するとしています。
シリアスゲームの取り組みは全世界的な潮流であり、日本でも学習研究社とスクウェア・エニックスの合弁会社である「SGラボ」が設立されるなど様々なムーブメントが生まれつつあります。「脳トレ」系学習ソフトがブームを起こすなど、シリアスゲームが開花する可能性を秘める日本市場だけに、隣国の「シリアスゲームフォーラム」の設立が良い刺激になることが期待されます。
編集部おすすめの記事
特集
ゲームビジネス アクセスランキング
-
宮本茂氏インタビュー/ENTERTAINMENT WEEKLY
-
ハドソン、WiiとニンテンドーDS向けに『メタルファイト ベイブレード』を北米や欧州で発売に
-
コナミ、新社長に上月拓也氏・・・上月景正氏は会長に専念
-
海外ゲーマーが選ぶゲームの悪役ベスト25−栄光のトップは一体だれ?
-
ドラコレスタジオ兼吉氏が語る 「メイド・イン・ジャパン」で世界を目指すコナミのソーシャルコンテンツ
-
【DEVELOPER'S TALK】ミク好きが作ったミク好きのための『初音ミク -Project DIVA-』開発秘話
-
ポケモンが現実世界と仮想世界を繋いでいく、20年目の挑戦・・・株式会社ポケモン代表取締役社長・石原恒和氏インタビュー
-
【GTMF2013】ヤマハによるアミューズメント向け次世代 GPU と開発環境
-
海外サイトが選ぶ「ゲームの政治家トップ10」−1位はやっぱり……?



