2010年年末に発売予定の『Assassin's Creed Brotherhood』は前作のプロットの延長で、正式な続編になる『Assassin's Creed 3』ではありません。物語は家族が祖父しか残っていないエンジオは彼が殺されるのを目撃するところから始まる。その場面まで限定されたプレイはできるが、本番が始まるのは4年後。エンジオは彼独自のBrotherhood(兄弟会)を創立し、復讐求めて彼らを率いる。しかし、ストーリーも見所である『Assassin's Creed』シリーズは、多彩に動けるゲームプレイがメイン。新しくアサシンを育成し、集合させたエンジオに彼らを指揮する能力が追加され、新たなる戦略性が生まれました。
紹介者が見せた実例では、敵を発見して忍び寄り、ターゲットを見つけ、配置したボタンで仲間のアサシンを呼び寄せる。そうすると敵は瞬時に殺され、味方はすかさずその場から逃げる。より遠くの敵を命令で殺せるアビリティなどがあり、奥深い設定となっています。
また、走り続ける馬に乗って障害物をよけるイベントや城壁を登ろうと試みる敵を大砲で打ち落とすなど、多様なゲームプレイが味わえます。なお、シリーズ有名な自由自在に何処へでも駆け上れる要素は今作でも健在です。
シリーズ使用のグラフィックエンジンを限界まで押したことによって、Havocエンジンの物理エフェクトとも組み合わせた世界観に入ることが可能になりました。これらの工夫がUbi Softが目指した結果であるだけに、ゲームプレイとストーリーの展開に期待できそうです。
『Assassin's Creed Brotherhood』は、PS3とXbox360で2010年年末に発売予定です。
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