人生にゲームをプラスするメディア

『Darksiders II』のデベロッパー、Wii Uの開発はXbox360と同じ程度の難易度

E3にてWii U向けタイトルとして発表されたTHQの『Darksiders II』。本作を開発するVigil GamesのゼネラルマネージャーであるDavid Adams氏とテクニカルディレクターのColin Bonstead氏へのビデオインタビューがGameInformerにて公開されています。

任天堂 Wii U
E3にてWii U向けタイトルとして発表されたTHQの『Darksiders II』。本作を開発するVigil GamesのゼネラルマネージャーであるDavid Adams氏とテクニカルディレクターのColin Bonstead氏へのビデオインタビューがGameInformerにて公開されています。Wii Uの開発について伺える貴重な内容となっています。

両氏によればWii Uの開発は難易度としてはXbox360と同じ程度で、PS3よりも容易になっているそうです。任天堂からも適切なサポートが提供されていて、3人のプログラマが作業して、最低限のものを動かすまでに1週間、グラフィックや動作速度を向上させるのに1週間半、PS3やXbox360バージョンから移植してきちんと動かすにはこれらを含めて全体で5週間程度の作業だったそうです。

Wii Uコントローラーの画面の使用はそう大きなハードルはなく、10分程度のコードで実現することができるそうです。ただし、どのようにして画面を使うかは今後の課題と話していました。今はブレストをしている段階ですが、変わったアイデアが多数産まれているところだそうです。
《土本学》
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

任天堂 アクセスランキング

  1. 電子ペーパー開発キットでゲームボーイを60Hz表示するエミュレーター『Paper Boy S3』

    電子ペーパー開発キットでゲームボーイを60Hz表示するエミュレーター『Paper Boy S3』

  2. 任天堂なのにセクシーなゲームキャラ10選

    任天堂なのにセクシーなゲームキャラ10選

  3. 『モンハンライズ』で手強いモンスターは?読者が選んだ投票結果ー苦しめられたハンターの生の声をお届け

    『モンハンライズ』で手強いモンスターは?読者が選んだ投票結果ー苦しめられたハンターの生の声をお届け

  4. 『あつまれ どうぶつの森』島の名前アイデア50選!命名に迷っている人は要チェック

  5. 『スマブラSP』勇者の「パルプンテ」は何が起こる!? 100回検証して効果をまとめてみた

  6. 『ミニファミコン』の「 週刊少年ジャンプ創刊50周年記念バージョン」発売決定!かつての“ジャンプ”を彩るゲームが小さくなって再び……

  7. 人類とポケモンは結婚するのが当たり前だった? 『ポケモンレジェンズ アルセウス』で描かれる可能性も…?

  8. 『スプラトゥーン2』と『スプラトゥーン』の違い10選

  9. 『あつまれ どうぶつの森』風呂やプールに入る裏技が発見される!?いろいろな家具の中に入ってみた

  10. 亡き父の背を追い…『スターフォックス64』アンドルフを通して描かれる父親超えの物語

アクセスランキングをもっと見る