人生にゲームをプラスするメディア

【E3 2012】Wiiリモコンの選択やオンライン未対応の理由、宮本氏が『ピクミン3』を語る

任天堂の宮本茂氏が、海外サイトのインタビューでWii Uソフト『ピクミン3』について語っています。

任天堂 Wii U
任天堂の宮本茂氏が、海外サイトのインタビューでWii Uソフト『ピクミン3』について語っています。

先日のE3 2012において、多くのファンが待ち望んでいた『ピクミン3』の詳細が発表されました。そんな『ピクミン3』について、海外ゲームニュースサイトが任天堂の宮本茂氏にインタビューを行っています。

当初『ピクミン3』はWii向けソフトとして開発が進められていましたが、Wii U向けとして仕様変更された後も、ゲーム性には特に大きな変化はなかったということです。むしろWii Uが持つCPUパワーとHDの解像度は、『ピクミン3』にとって最高のプラットフォームであると宮本氏は感じたようです。

ちなみにWii向けに決定される前には、どのプラットフォームが一番新作に適しているかを検証するため、DS、3DS、Wiiにおいてそれぞれ実験が行われたということです。

過去2作の『ピクミン』ゲームは、それぞれゲーム性が大きく異なっています。戦略的要素が大きく、ルールに従ってプレイを進める初代の『ピクミン』と、探索したり色々な場所でピクミンを使うことが楽しかった『ピクミン2』、新作を作るにあたって、まずどちらのタイプのゲームスタイルを継承するかが討論されました。

その結果、前者のような戦略的要素のあるゲームに決定されましたが、全マップを表示したり、一日が終わるとリプレイでピクミンたちの動きを確認することができたりと、今作はよりプレイヤーがプレイしやすい環境を意識して作られています。

『ピクミン3』のメインのコントロール方法は、Wiiリモコンとヌンチャクで、Wii Uゲームパッドはステージの全体像を把握できるマップの表示など、補助的な用途で使用されています。

このような操作方法を選んだ理由について宮本氏は、「Wiiリモコンとヌンチャクを使うことにより直感的で快適な操作が可能で、ゲームの世界により入りこむような没入感を体感できるから」だと答えています。

さらに、このゲームにおいてマップは非常に重要な要素であり、そのためWii Uゲームパッドには戦略を決定するための重要なツールとしての役割があるということです。

また、オンラインマルチプレイヤー対応にしなかった理由についての質問には、「みんなその質問をしてくるよ」と笑ったあと、『ピクミン』のようなゲームでは個々のオブジェクトの動きと位置がゲーム内で非常に重要な要素で、それをインターネット経由で同期させることは非常に困難だからだと答えています。

オンラインマルチプレイには対応していませんが、宮本氏によるとローカルのマルチプレイもとても楽しめるそうです。家族や友だちと一緒に、わいわいしながら遊んでみたいですね。
《菜種》
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

任天堂 アクセスランキング

  1. 衝撃の事実!『ポケモン』モンスターボールの誕生に隠された“ある教授の研究”とは…

    衝撃の事実!『ポケモン』モンスターボールの誕生に隠された“ある教授の研究”とは…

  2. 【こーの『あつまれ どうぶつの森』マイデザイン講座】誰でも簡単にできる、可愛い石畳の作り方を解説します!

    【こーの『あつまれ どうぶつの森』マイデザイン講座】誰でも簡単にできる、可愛い石畳の作り方を解説します!

  3. 『ポケモン』野球ファン必見!独特な投球フォームの元ネタ3選

    『ポケモン』野球ファン必見!独特な投球フォームの元ネタ3選

  4. 眠れない夜に『あつまれ どうぶつの森』を遊ぶと楽しい8つの理由─夜中にこそ見える世界もある

  5. 『モンハンライズ』ライトボウガンの操作方法・立ち回りを解説ー精密射撃でモンスターを翻弄せよ【個別武器紹介】

  6. 『モンハンライズ』ハンマー&笛使いに朗報!「投げクナイ」で尻尾が切れるぞ

  7. 『モンハンライズ』の新スキル「鬼火纏」って何?驚くべき強さの秘密や注意点まで徹底解説

  8. 『あつまれ どうぶつの森』風呂やプールに入る裏技が発見される!?いろいろな家具の中に入ってみた

  9. 『モンハンライズ:サンブレイク』ついに「ヨモギ」「カゲロウ」の過去が明らかに!壮絶な過去、そしてヨモギの正体とは?

  10. 『ダイパリメイク』“ひでん要員”の任は解かれず!? 献身的に旅をサポートする野生のビーダルとムクホーク

アクセスランキングをもっと見る