人生にゲームをプラスするメディア

【gamescom 2012】SCE吉田氏が『人喰いの大鷲トリコ』の近況や延期の経緯を説明

SCEワールドワイドスタジオ(SCE WWS)のプレシデント吉田修平氏が、Eurogamerによるgamescomのインタビューで、今回展示のなかったPS3『人喰いの大鷲トリコ』に関して、現在の開発状況やこれまでの延期した経緯を説明したそうです。

ソニー PS3
【gamescom 2012】SCE吉田氏が『人喰いの大鷲トリコ』の近況や延期の経緯を説明
  • 【gamescom 2012】SCE吉田氏が『人喰いの大鷲トリコ』の近況や延期の経緯を説明
SCEワールドワイドスタジオ(SCE WWS)のプレシデント吉田修平氏が、Eurogamerによるgamescomのインタビューで、今回展示のなかったPS3『人喰いの大鷲トリコ』に関して、現在の開発状況やこれまでの延期した経緯を説明したそうです。

伝えられる内容を以下にまとめました。

・開発チームは現在も全力で取り組んでいる
・いくつかの技術的問題が発生しこれまでその改善に当たっていた
・外部からは何も進展がなかったように見えるが実は制作において多くの努力が費やされている
・ゲームはある段階でプレイアブル状態まで仕上がっていた
・その際に、ある程度の時間をつぎ込めば製品化できると感じ、時期尚早に発売時期について話してしまった
・ところが技術的問題の解決が思ったよりも困難を極めた
・そこで技術チームが既に出来上がっていたいくつかの部分を作り直すことになった
・次世代機(PS4)での発売に変更されたという一部指摘があったが、ゲームは現在もPS3向けに開発中
《Game*Spark》
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

特集

ソニー アクセスランキング

  1. 『原神』稲妻には“自力で”行けるのか?ガイアやボートを駆使し、大海原を進んでみた

    『原神』稲妻には“自力で”行けるのか?ガイアやボートを駆使し、大海原を進んでみた

  2. 『モンハンワールド:アイスボーン』下手くそでも「ソロ用ムフェト・ジーヴァ」に勝てるのか? 新規救済に見えた“(ある意味)辛い狩猟”をレポート

    『モンハンワールド:アイスボーン』下手くそでも「ソロ用ムフェト・ジーヴァ」に勝てるのか? 新規救済に見えた“(ある意味)辛い狩猟”をレポート

  3. 『FF7 リメイク』クラウドのカッコいい&かわいいセリフ10選! よく観察するとクラウドの本性が見える?

    『FF7 リメイク』クラウドのカッコいい&かわいいセリフ10選! よく観察するとクラウドの本性が見える?

  4. PS5までの歴代PlayStation据え置きハードを振り返る!これまでの進歩とこれからの進歩を見比べよう

  5. 『Ghost of Tsushima』新参冥人に向けた「冥人奇譚」の特徴&アドバイス14選! 勝利の鍵は“仲間との意思疎通”にあり

  6. 『ELDEN RING』最序盤からルーン稼ぎに使える4つの場所!王への道は一日にしてならず

  7. 『原神』稲妻の各探索ギミックを解説!雷の種から結界まで、新天地の冒険を“13項目”でサポート

  8. 『バイオハザード ヴィレッジ』の隠し武器はトンデモだらけ!これらヤバい武器の魅力を語らせてくれ【ネタバレ注意】【UPDATE】

  9. 『Fall Guys』ガチで勝ちたいあなたにおくる12のテクニック!ショートカットやID表示で差をつけよう

  10. 『ELDEN RING』覗けるのは「フィアのパンツ」だけじゃない―さらに「下乳」と「お尻」も見てみた

アクセスランキングをもっと見る