人生にゲームをプラスするメディア

【東京ゲームショウ2013】ビデオゲーム30年の出来事をデータで振り返る「ゲーム歴史博物館」

東京ゲームショウ2013会場には、ファミコン誕生から2012年までを振り返るゲーム歴史博物館コーナーがありましたのでご紹介。

その他 全般
【東京ゲームショウ2013】ビデオゲーム30年の出来事をデータで振り返る「ゲーム歴史博物館」
  • 【東京ゲームショウ2013】ビデオゲーム30年の出来事をデータで振り返る「ゲーム歴史博物館」
  • 【東京ゲームショウ2013】ビデオゲーム30年の出来事をデータで振り返る「ゲーム歴史博物館」
  • 【東京ゲームショウ2013】ビデオゲーム30年の出来事をデータで振り返る「ゲーム歴史博物館」
  • 【東京ゲームショウ2013】ビデオゲーム30年の出来事をデータで振り返る「ゲーム歴史博物館」
  • 【東京ゲームショウ2013】ビデオゲーム30年の出来事をデータで振り返る「ゲーム歴史博物館」
  • 【東京ゲームショウ2013】ビデオゲーム30年の出来事をデータで振り返る「ゲーム歴史博物館」
  • 【東京ゲームショウ2013】ビデオゲーム30年の出来事をデータで振り返る「ゲーム歴史博物館」
  • 【東京ゲームショウ2013】ビデオゲーム30年の出来事をデータで振り返る「ゲーム歴史博物館」
東京ゲームショウ2013会場には、ファミコン誕生から2012年までを振り返るゲーム歴史博物館コーナーがありましたのでご紹介。

データは1年の間に発売されたゲーム機や主要ソフトの発売日、その年に多く売れたヒットタイトルの販売本数などが30年分まとめてあり、あわせて社会の出来事(ニュース、ヒット曲、流行語)と歴代東京ゲームショウのメインビジュアルも見ることができます。

例えば1983年、ファミコンが発売された年ですが、『ベースボール』が235万本、『麻雀』が213万本、『マリオブラザーズ』が163万本売れたと記されています。もちろん2012年まで全てまとめられていているので、見応え抜群です。
(販売本数はCESAゲーム白書のデータ)

ちなみに東京ゲームショウは1996年からスタート。この頃は春と秋の年2回開催されており、2001年まで続きました。メインビジュアルに関しては、第1回の時は各ゲームメーカーの人気キャラクターが散りばめたデザインでしたが、2回目以降から様々な所で活躍しているデザイナーが描いたイラストを採用。初期の頃はTGSマスコットキャラを前面に押し出したデザインがしばらく続きましたが、2000年以降になるとキャラクターなどは控え、TOKYO GAME SHOWの文字を前面に打ち出したシンプルな路線に。これは2006年頃まで続き、2010年からは連続でイラストレーターの形部一平氏が描いたメガネを掛けた女性のイラストが3年連続で使われています。ここには記載されていませんが、2013年も同じく形部氏がデザインした女の子のイラストが採用されていますね。こういった時代の変化をまとめてみるのも面白いですよ。会場で近くに立ち寄った際はぜひ見てみてください。
《》

編集部おすすめの記事

特集

その他 アクセスランキング

  1. 「FGOフェス」11周年のテーマは“学園祭”!運動部・文化部にクラス出し物まで、楽しかった余韻が残る思い出を写真たっぷりでお届け【写真180枚】

    「FGOフェス」11周年のテーマは“学園祭”!運動部・文化部にクラス出し物まで、楽しかった余韻が残る思い出を写真たっぷりでお届け【写真180枚】

  2. 作曲家・ボカロPのsamfreeさん死去 ― 31歳の若さ、「ルカルカ」「放課後のプレアデス」OP曲を手掛ける

  3. 「映画ちいかわ」入場者特典第3弾は「セイレーン」のプルバックカー!うさぎ、ハチワレらを背中に乗せた全3種が配布―猛スピードにちいかわ涙目な公式アートも

  4. 『バンドリ! ゆめ∞みた』バーチャルでの新たなライブに没入! メンバーの仲を荒らす悪女・ビオラって何者!? 炎上、配信事故の“鬼畜ルート”にドキドキ!?

  5. ホロライブ・ラプ様の痛車&痛バイクが奥伊吹に集う!誕生日配信にあわせたファンの熱量が物凄かった【フォトレポ】

  6. 「お店みたい!」と評判な自慢のゲーム部屋を見てくれ─余分なものは極力排除、“好き”を限界まで絞るのがコツ

  7. 『ダンキラ』『ダメプリ』『ミリアサ』…サービス終了しても忘れられない“思い出のソシャゲ”たち【アンケート結果発表】

  8. 『ポケカ』最高金額は4億超え!歴代で「最も高く取引されたカード」のTOP10が紹介

アクセスランキングをもっと見る