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『ドラクエ7R』のキーファに「納得できない」の声が多数!しかし、好意的な「ずっと親友」「嫌いじゃない」も力強く、賛否両論に【アンケ結果】

回答者の意見を通して実態や傾向を調査するアンケート企画。今回は、『ドラクエVII Reimagined』の「キーファ」についての集計結果を発表します。

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『ドラクエ7R』のキーファに「納得できない」の声が多数!しかし、好意的な「ずっと親友」「嫌いじゃない」も力強く、賛否両論に【アンケ結果】
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本記事には、『ドラゴンクエストVII Reimagined』の一部ネタバレがあるのでご注意ください。

初代PS向けに登場した『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』を再構成し、見た目やUIの一新、バトルシステムの調整など、まさしく生まれ変わった『ドラゴンクエストVII Reimagined』(以下、ドラクエ7R)が、2026年2月5日にリリースされました。

四半世紀の時を超え、様々な変化や進化を遂げた本作は、シナリオ面でも各所に手が入っています。人物をより深く描くシーンの追加も多く、オリジナル版を経験した人にとっても、新鮮で刺激的な作品となりました。

その中でも特に深掘りされた人物のひとりが、主人公を誘って冒険に旅立った「キーファ」です。

王子として生まれた彼は、しかし決められた道ではなく、自分にしかできないことを求めて島を飛び出しました。また、冒険の先で待ち受けていた出会いをきっかけに、主人公らとは違う道を進むと決意。名残惜しくも別れを選びました。

オリジナル版でも突然の別れに戸惑った人は多く、そして初見だった人は『ドラクエ7R』でも同じような衝撃を受けたことでしょう。しかし、キーファの葛藤はオリジナル版よりもさらに丁寧に描かれたため、その心情が察しやすくなった一面もありました。

良くも悪くも自分の気持ちに嘘をつかず素直で、誰かに迷惑をかけてでも、やりたいことをやり通したキーファ。そんな生き様を『ドラクエ7R』で見守ったプレイヤーたちは、彼に対してどんな気持ちを抱いたのでしょうか。その傾向に迫るアンケート結果をご覧ください。

■第4位「仕方ないと思うが、モヤモヤは残ってる」:13.3%

今回のアンケートでは、キーファについての率直な感想を、好意的なものから否定的なものまで、4段階の回答を用意。そして質問に対し、437票の回答が集まりました。ご協力、まことにありがとうございます。

寄せられた回答の中でもっとも少なかったのは、「仕方ないと思うが、モヤモヤは残ってる」という声で、寄せられた票は全体の13.3%。1割強の回答者が、キーファの行動にある程度の理解を示しつつも、割り切れない気持ちが残ってしまったようです。

戦力的に見てキーファは前衛として非常に頼もしく、マリベルの呪文と並んで重要なダメージソースだったため、離脱後に空いた穴は大きく感じました。また心情としても、主人公との冒険よりも新たな道を選ばれたことに、やるせなさや寂しさを覚えてもおかしくありません。別れをしっかり描いたからといって、モヤモヤが残ってしまうのは無理のない話でしょう。

■第3位「離れ離れになっても、キーファはずっと親友です」:25.6%

惜しくも第3位に留まったのは、最も好印象の回答だった「離れ離れになっても、キーファはずっと親友です」でした。迷いなく親友宣言できると答えた声は、順位的にはやや低めになっています。

ただし、この回答の投票率は25.6%なので、それほど低いわけではありません。第4位と比べて票率が大きく伸びており、キーファに向けて強い絆を感じている人がざっと4人にひとりいる模様です。

王子でありながら、主人公やマリベルに対してフランクに接し、立場の違いはあれども身分の差は見せなかったキーファ。率直な気質と主人公に向けた友情を、好意的に受け止めた人は少なくありません。



《臥待 弦》

楽する為に努力する雑食系ライター 臥待 弦

世間のブームとズレた時間差でファミコンにハマり、主だった家庭用ゲーム機を遊び続けてきたフリーライター。ゲームブックやTRPGなどの沼にもどっぷり浸かった。ゲームのシナリオや漫画原作などの文字書き仕事を経て、今はゲーム記事の執筆に邁進中。「隠れた名作を、隠れていない名作に」が、ゲームライターとしての目標。隙あらば、あまり知られていない作品にスポットを当てたがる。仕事は幅広く募集中。

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