人生にゲームをプラスするメディア

【GDC08】岡本吉起氏のゲームデザイン哲学のキーワードは「結合」「分離」「調整」 7枚目の写真・画像

米サンフランシスコで開催されたGDCで21日(現地時間)、ゲームリパブリック代表取締役社長の岡本吉起氏が「改造という創造」と題した講演を行い、開発に携わったゲーム開発のエピソードについて、ユーモアを交えて語りながら、自身のゲームデザイン哲学を「結合」「分離」「調整」という3つのキーワードで説明しました。

ゲームビジネス その他
【GDC08】岡本吉起氏のゲームデザイン哲学のキーワードは「結合」「分離」「調整」
【GDC08】岡本吉起氏のゲームデザイン哲学のキーワードは「結合」「分離」「調整」

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. 「キミの心の応援団長」バーチャルYouTuber富士葵が込める想いとはーーキーマンインタビュー

    「キミの心の応援団長」バーチャルYouTuber富士葵が込める想いとはーーキーマンインタビュー

  2. 週間ゲームソフト&ハード販売ランキング 2004年10月25日-10月31日

    週間ゲームソフト&ハード販売ランキング 2004年10月25日-10月31日

  3. 週間ゲームソフト&ハード販売ランキング 2004年10月10日-10月17日

    週間ゲームソフト&ハード販売ランキング 2004年10月10日-10月17日

  4. 週間ゲームソフト&ハード販売ランキング 2004年9月20日-9月26日

  5. 週間ゲームソフト&ハード販売ランキング 2004年8月2日-8日

  6. 戦慄ホラー『Outlast 2』開発元が「専用おむつ」を発表!ファンからの「漏らした」報告を受け

  7. 『うたプリ』公式、二次創作グッズ制作・取引に対しツイッターで警告

  8. NESTAGE、「wanpaku」「TVパニック」など14店舗を閉鎖

  9. グラビアアイドル×VR=けしからん!パノラマ動画「VRガール」公開

  10. 吉本興業が手掛けるe-Sportsチームとリーグの運営とは?「吉本興業e-Sportsセミナー」レポート

アクセスランキングをもっと見る