人生にゲームをプラスするメディア

【今どきゲーム事情】『テイルズ オブ ヴェスペリア』樋口義人プロデューサーと、郷田努プロデューサーが開発秘話を徹底披露! 5枚目の写真・画像

HD世代機初の『テイルズオブ』シリーズとしてリリースされた『テイルズ オブ ヴェスペリア』(以下、『ヴェスペリア』。 リリース時、Xbox 360(以下、360)が、ソフトや特典が同梱されたプレミアムパックのみならず、普通の本体すら日本中のゲームショップから消えたという一大事件に海外メディアも敏感に反応したのは記憶に新しいところです。 そんな、『ヴェスペリア』は如何にして開発されたのでしょうか?その点について、同作品のプロデューサーである樋口義人氏と、郷田努氏にお話を伺ってきました。

ゲームビジネス その他
テイルズ オブ ヴェスペリア
テイルズ オブ ヴェスペリア

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. 海外サイトが選ぶ「ゲームの政治家トップ10」−1位はやっぱり……?

    海外サイトが選ぶ「ゲームの政治家トップ10」−1位はやっぱり……?

  2. Wii U向けソフト開発も!?会社設立5周年、ポイソフト石川社長&中川プログラマーインタビュー

    Wii U向けソフト開発も!?会社設立5周年、ポイソフト石川社長&中川プログラマーインタビュー

  3. 『逆転裁判』は如何にして産まれたのか、江城元秀氏と巧舟氏が語る――『逆転裁判』特別法廷セミナーレポート・前編

    『逆転裁判』は如何にして産まれたのか、江城元秀氏と巧舟氏が語る――『逆転裁判』特別法廷セミナーレポート・前編

  4. Shoot It! #057 - 日本製PCゲーミングデバイス『DHARMA POINT』の思想

  5. バンダイナムコグループ合同入社式メッセージ、171名が入社

  6. ミドルウェア開発からゲーム制作まで~シリコンスタジオにPS3『3Dドットゲームヒーローズ』について聞く

  7. 9割がお蔵入りする個人制作ゲーム、完成させる秘訣は - IGDA日本SIG-Indie研究会レポート

アクセスランキングをもっと見る