人生にゲームをプラスするメディア

【GDC 2009】ピーター・モリニューが明かす「革新的でリスキーなアイデアを実現する方法」 29枚目の写真・画像

『シビライゼーション』『BLACK & WHITE』『FABLE』といったゲームで知られるゲームデザイナーのピーター・モリニュー氏がGDC 2009に登場。「Lionhead Experiments」というタイトルで、モリニュー氏の会社であるライオンヘッドスタジオがいかに革新的でリスキーなアイデアを実現していくかという手法を明らかにしました。世界中で尊敬を受けるモリニュー氏の登場とあって、会場は多くの開発者に埋め尽くされ、随時Q&Aを挟むなど、活気のある1時間となりました。

ゲームビジネス その他
【GDC 2009】ピーター・モリニューが明かす「革新的でリスキーなアイデアを実現する方法」
【GDC 2009】ピーター・モリニューが明かす「革新的でリスキーなアイデアを実現する方法」

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. 【CEDEC 2012】「Final Fantasy XIVで搭載されたサウンド新技術の紹介」ゲームの面白さにサウンドができること

    【CEDEC 2012】「Final Fantasy XIVで搭載されたサウンド新技術の紹介」ゲームの面白さにサウンドができること

  2. 任天堂、ロゴを変更?

    任天堂、ロゴを変更?

  3. 【CEDEC 2010】ゲームに込めた情熱・技術を海の向こうまで正確に伝えるために GDD/TDDを書こう

    【CEDEC 2010】ゲームに込めた情熱・技術を海の向こうまで正確に伝えるために GDD/TDDを書こう

  4. 発覚!元任天堂広報H氏2度目の転職

  5. 崩壊の序曲?ジャレコ公式サイトに異変が・・・

  6. ジャレコ、再生第一弾は『the:rpg(仮)』! ユーザーからアイデアを大募集!

  7. TYPE-MOON、新たなゲーム開発に挑戦するための新スタジオ「TYPE-MOON studio BB」を設立

  8. バンダイナムコの本社が移転 ― 品川の未来研究所から、東京都港区へ

  9. CC2が新プロジェクトを発表―復讐をテーマにした新作3タイトルの情報が公開!

アクセスランキングをもっと見る