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【GDC 2009】小島監督が基調講演で語った「不可能を可能にする」ゲームデザイン 16枚目の写真・画像

GDC4日目、KONAMIの小島秀夫監督が「Solid Game Design:Making the ‘Impossible’ Possible」(ソリッドのゲームデザイン:「不可能」を可能にする)と題した基調講演を行い、「メタルギア」シリーズの歴史をたどりながら、自身のゲームデザイン哲学について語りました。

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【GDC 2009】小島監督が基調講演で語った「不可能を可能にする」ゲームデザイン
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