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ゲームで使うためのスクリプト言語開発とは〜 IGDA日本SIG-GTレポート 2枚目の写真・画像

4月18日に、IGDA日本のSIG-GT第13回セミナー、「続・ゲームにおけるスクリプト言語の現状」が開催されました。ゲーム開発でのスクリプト活用事例とともに、組み込みスクリプト言語の開発についても講演がおこなわれ、クロノ・トリガーやサクラ大戦Vでの事例、さらに現在開発が進んでいるオープンソースの「Xtal(クリスタル)」の開発舞台裏などが紹介されました。

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ゲームで使うためのスクリプト言語開発とは〜 IGDA日本SIG-GTレポート
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