人生にゲームをプラスするメディア
ホーム
アクセスランキング
特集
スイッチ2
スイッチ
PS5
スマホ
PCゲーム
スマホゲーム
PCゲーム
Steam
配信者
ニュース
イベント
VTuber
編集部PUSH
レコメンド
読者アンケート
制作手法から宣伝・販売まで「ノベルゲーム制作実践テクニック」・・・IGDA日本 SIG-Indie 第5回研究会 7枚目の写真・画像
IGDA日本・SIG-Indie(同人・インディーズゲーム部会)の第5回研究会が、秋葉原のUDXマルチスペースで開催されました。
ゲームビジネス
開発
2010.1.25 Mon 14:40
ホーム
›
ゲームビジネス
›
開発
›
記事
›
写真・画像
制作手法から宣伝・販売まで「ノベルゲーム制作実践テクニック」・・・IGDA日本 SIG-Indie 第5回研究会
前の画像
次の画像
この記事へ戻る
7/9
編集部おすすめの記事
インディーズゲームをXbox360向けに作って売るために―IGDA日本 SIG-Indie第4回研究会
2009.10.13 Tue 13:05
[訂正] 開発手法がプロ化している同人・インディーズゲーム 〜 IGDA日本 SIG-Indie 第2回研究会
2009.7.12 Sun 21:24
9割がお蔵入りする個人制作ゲーム、完成させる秘訣は - IGDA日本SIG-Indie研究会レポート
2009.5.3 Sun 16:09
【SIGGRAPH ASIA 2009】業界関係者は必見、セガの人材教育
2009.12.23 Wed 23:19
【SIGGRAPH ASIA 2009】ゲーム開発の現場で今何が起きているのか―大手メーカーの技術担当者が議論
2009.12.22 Tue 22:58
ゲームビジネス アクセスランキング
スマホゲームのPS Vita移植で炎上しないためには? ソニーの開発者がUnite 2015で講演
2015.4.13 Mon 23:50
ゼロ遅延技術「SonicSYNC」は従来スマホ音ゲーの"間違い"を正せるか―『ディズニー ミュージックパレード』メディア向け発表会をレポート
2021.6.30 Wed 12:00
アトラスがオリックスのヘルメットに広告出稿
2004.2.15 Sun 22:34
セガゲームス誕生 ― グループ組織再編により、コンシューマ事業とセガネットワークスが一つに
2015.2.12 Thu 19:55
ドット絵を自分の手で再現できるキット−「Magnetic Pixels」
2009.4.9 Thu 21:26
物理ベースでの絵作りを通して見えてきたもの/アグニのデザイナーが語るリアルタイムワークフロー・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012
2012.12.11 Tue 12:10
【特集】『東方Project』商業・海外展開の裏側、その背景には時代の変化が
2016.11.8 Tue 20:00
【レポート】アーケード型VRホラーゲーム『脱出病棟Ω』を4人でプレイ!怖すぎて店内に悲鳴が響き渡る
2016.4.11 Mon 16:13
アクセスランキングをもっと見る