人生にゲームをプラスするメディア
『inFAMOUS』の開発を手がけた Sucker Punch Productions のメインプランナー、Nate Fox 氏による講演「Building an open-world game without hiring an army(オープンワールドのマップを、軍隊(=大量の人員)を使わずに作る方法)」が行われました。
「ゼノクロのCM……!?」オリジナル版発売当時にはなかった展開…
アクセスランキングをもっと見る