人生にゲームをプラスするメディア

【GDC2010】ファンとのコミュニケーションをいかにゲーム開発に取り入れるか 3枚目の写真・画像

木曜日の午後1時半より、「Community 2.0: Integrating Social Design into the Production Pipeline(コミュニティ2.0:ファンとのコミュニケーションをゲーム制作過程にどのように組み込むか)」というタイトルのパネルディスカッションが行われました。

ゲームビジネス 開発
【GDC2010】ファンとのコミュニケーションをいかにゲーム開発に取り入れるか
【GDC2010】ファンとのコミュニケーションをいかにゲーム開発に取り入れるか

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. F-ZERO4位 最新ゲームソフト売上ランキング

    F-ZERO4位 最新ゲームソフト売上ランキング

  2. 最新ゲームソフト売上ランキング

    最新ゲームソフト売上ランキング

  3. F-ZERO二週目のゲーム売上ランキング

    F-ZERO二週目のゲーム売上ランキング

  4. 最新ゲームソフト売上ランキング

  5. “いとうのいぢ”らによる、古き良きJRPGを最新鋭にした『ソウルナイツ 幻影騎士団』Kickstarter始動

アクセスランキングをもっと見る