人生にゲームをプラスするメディア
ホーム
アクセスランキング
特集
スイッチ2
スイッチ
PS5
スマホ
PCゲーム
スマホゲーム
PCゲーム
Steam
配信者
ニュース
イベント
VTuber
編集部PUSH
レコメンド
読者アンケート
【CEDEC 2010】バーチャルペットと画像認識 ― 「画像認識技術とゲーム・インターフェイス」 2枚目の写真・画像
画像認識は実際のゲームにどのように活かされているのでしょうか。
ゲームビジネス
開発
2010.9.1 Wed 13:31
ホーム
›
ゲームビジネス
›
開発
›
記事
›
写真・画像
【CEDEC 2010】バーチャルペットと画像認識 ― 「画像認識技術とゲーム・インターフェイス」
前の画像
次の画像
この記事へ戻る
2/9
編集部おすすめの記事
【CEDEC 2010】札幌も大阪もゲームのハリウッドに!? 東京だけが日本じゃない
2010.9.1 Wed 9:19
【CEDEC 2010】ゲームブームの山と谷、ソーシャルゲーム成長の原動力とは?~メディアクリエイト代表が語る今後のゲームビジネス
2010.9.1 Wed 9:18
【CEDEC 2010】「サウンドクリエイターは最前線に立ちつつ中堅を育てる」カプコンサウンドの制作スタイル
2010.9.1 Wed 9:15
【CEDEC 2010】距離を超えた海外との共同開発~『FFXI』海外版制作事例
2010.9.1 Wed 1:47
【CEDEC 2010】ディー・エヌ・エー南場社長「世界のモバイル市場で共に戦いましょう」
2010.9.1 Wed 0:43
ゲームビジネス アクセスランキング
【LEVEL5 VISION 2008】大規模クロスメディア展開は『イナズマイレブン』(3)
2008.9.27 Sat 18:43
なぜ「アイカツ」のライブ映像は、ユーザーを魅了するのか…製作の裏側をサムライピクチャーズ谷口氏が語る
2014.12.10 Wed 12:45
『大逆転裁判2』の作業量は前作の倍!? ローカライズ裏話も――『逆転裁判』特別法廷セミナーレポート・後編
2017.6.16 Fri 16:00
SonicSYNCは『プロセカ』をどう進化させたのか―低遅延やリッチなサウンドに挑み続ける開発者の「こだわり」
2021.12.2 Thu 12:00
【gamescom 2011】世界初のビデオゲーム『Tennis for Two』を発見
2011.8.20 Sat 17:30
アクセスランキングをもっと見る