人生にゲームをプラスするメディア
ホーム
アクセスランキング
特集
スイッチ2
スイッチ
PS5
スマホ
PCゲーム
スマホゲーム
PCゲーム
Steam
配信者
ニュース
イベント
VTuber
編集部PUSH
レコメンド
読者アンケート
【CEDEC 2010】コーエーが明かすネオロマンスシリーズのキャラクター作り 3枚目の写真・画像
女性向けゲームの祖、ネオロマンスシリーズのキャラクター作りとは。
ゲームビジネス
開発
2010.9.15 Wed 11:01
ホーム
›
ゲームビジネス
›
開発
›
記事
›
写真・画像
【CEDEC 2010】コーエーが明かすネオロマンスシリーズのキャラクター作り
前の画像
次の画像
この記事へ戻る
3/15
編集部おすすめの記事
【CEDEC 2010】『ファイナルファンタジー14』のアニメーション制作事例
2010.9.14 Tue 10:13
【CEDEC 2010】アサシン・クリードのゲームデザインと開発プロセス
2010.9.13 Mon 21:15
【CEDEC 2010】作りたいゲームを作るための作戦~サイバーコネクトツー松山氏
2010.9.10 Fri 18:02
【CEDEC 2010】10カ月でPS3タイトルを開発するために・・・『龍が如く』の実例
2010.9.9 Thu 22:43
【CEDEC 2010】完全アウェイの地で戦い抜く方法~『ウイニングイレブン』の海外展開~
2010.9.9 Thu 19:08
【CEDEC 2010】『金色のコルダ2f(フォルテ)』の多面展開とは?コーエー園部氏が語る成功の理由
2010.9.1 Wed 14:31
ゲームビジネス アクセスランキング
制作手法から宣伝・販売まで「ノベルゲーム制作実践テクニック」・・・IGDA日本 SIG-Indie 第5回研究会
2010.1.25 Mon 14:40
海を超えた本当の意味での共同開発が結実した『ドラゴンボールオンライン』(1)
2010.3.3 Wed 23:32
クローバースタジオの解散についてのQ&A
2006.10.13 Fri 16:11
プレイステーション3版『頭文字D EXTREME STAGE』・・・開発者に聞く
2008.8.20 Wed 15:42
【任天堂資料庫】第7回 任天堂ゲームセミナーを振り返る
2005.3.16 Wed 2:40
カプコン人気クリエイターが語る『モンスターハンタークロス』流ゲーム開発術
2016.6.22 Wed 12:00
令和に新作ファミコンカセットを自作!その知られざるテクニック&80年代カルチャーを「桃井はるこ」「なぞなぞ鈴木」らが語る【インタビュー】
2021.6.19 Sat 18:15
アクセスランキングをもっと見る