人生にゲームをプラスするメディア

【GDC2011】ビジネスに重要なのは愛だろ、愛!BioWareにおけるローカライズプロセスについて 15枚目の写真・画像

2月28日に行われた「Localization Summit」の6セッションのうち、キーノートとなったのが15時から行われたBioWareのスタッフによる「ローカライズと開発:ラブストーリーが素晴らしいビジネスをもたらす!」と題されたセッションでした。

ゲームビジネス 開発
【GDC2011】ビジネスに重要なのは愛だろ、愛!BioWareにおけるローカライズプロセスについて
【GDC2011】ビジネスに重要なのは愛だろ、愛!BioWareにおけるローカライズプロセスについて

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. DSiの開発の裏側を公開、GDCでの講演が決定―須田剛一氏や上田文人氏も登場

    DSiの開発の裏側を公開、GDCでの講演が決定―須田剛一氏や上田文人氏も登場

  2. 限界突破!ドラゴンボールへの愛×次世代機で実現した『ドラゴンボールZ バーストリミット』インタビュー

    限界突破!ドラゴンボールへの愛×次世代機で実現した『ドラゴンボールZ バーストリミット』インタビュー

  3. 2007年のオタク市場規模は1866億円―メディアクリエイトが白書

    2007年のオタク市場規模は1866億円―メディアクリエイトが白書

  4. 【CEDEC 2011】ゲームクリエイターのキャリアを考える/セガ石倉氏と専修大・藤原氏

アクセスランキングをもっと見る