人生にゲームをプラスするメディア

【GDC2011】天才ゲームプロデューサー、マーク・サニーが語る彼のゲームデザイン手法の基礎 36枚目の写真・画像

3月3日の13時半より、著名なゲームデザイナーであり、GDC 2004 のGame Developers Choice AwardsにてLifetime Achievement Award(生涯功労賞)を受賞したMark Cerny氏によるセッション「Classic Game Postmortem - MARBLE MADNESS」が行われました。

ゲームビジネス 開発
天才ゲームプロデューサー、マーク・サニーが語る彼のゲームデザイン手法の基礎 3
天才ゲームプロデューサー、マーク・サニーが語る彼のゲームデザイン手法の基礎 3

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. ムービック×痛印堂のコラボ印鑑「薄桜鬼痛印セット」全6種類発売決定

    ムービック×痛印堂のコラボ印鑑「薄桜鬼痛印セット」全6種類発売決定

  2. 去年最も売れたソフトは?ファミ通2003年間ランキングトップ100

    去年最も売れたソフトは?ファミ通2003年間ランキングトップ100

  3. マクドナルド、今度のポケモンハッピーセットは、モンスターボールをモチーフにした「ぴかポケ」全50種!

    マクドナルド、今度のポケモンハッピーセットは、モンスターボールをモチーフにした「ぴかポケ」全50種!

  4. 「キミの心の応援団長」バーチャルYouTuber富士葵が込める想いとはーーキーマンインタビュー

  5. 無料ゲームは主婦層がプレイ―ニフティとスクウェア・エニックスが調査結果を発表

  6. 時価総額3000億円、ソフトバンクが買収したスマホゲーム大手スーパーセルとは?

  7. SNS大手「グリー」もプラットフォームを開放へ・・・mixi、モバゲーに続いて

  8. カプコン人気クリエイターが語る『モンスターハンタークロス』流ゲーム開発術

アクセスランキングをもっと見る