人生にゲームをプラスするメディア

【CEDEC 2011】世界に通じる万国共通の表現、それは「表情」 18枚目の写真・画像

CEDEC 3日目の"ショートセッション: 世界の文化多様性とゲーム"の一つとして、翻訳・通訳・文化コミュニケーションコンサルタントの米田健氏が「万国共通の言語『表情』の価値と、ゲームキャラクターにおける活用方法」と題する講演を行いました。

ゲームビジネス その他
フェイシャルモーションキャプチャーも
フェイシャルモーションキャプチャーも

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. 【CEDEC 2008】ゲーム開発会社が海外パブリッシャーから開発を受注するには?

    【CEDEC 2008】ゲーム開発会社が海外パブリッシャーから開発を受注するには?

  2. 和田CESA基調講演 『ゲーム産業の可能性と課題』

    和田CESA基調講演 『ゲーム産業の可能性と課題』

  3. 「キミの心の応援団長」バーチャルYouTuber富士葵が込める想いとはーーキーマンインタビュー

    「キミの心の応援団長」バーチャルYouTuber富士葵が込める想いとはーーキーマンインタビュー

  4. 任天堂が65歳定年制を導入

  5. 海外パブリッシャー向けの営業とは・・・IGDA日本グローカリゼーション部会 特別セミナー

  6. 発覚!元任天堂広報H氏2度目の転職

  7. 【週刊マリオグッズコレクション】第5回 マリオのシャンプーをいろいろ紹介

  8. ゲーム開発のマイルストーン社長が逮捕、金融商品取引法違反

  9. 【レポート】アーケード型VRホラーゲーム『脱出病棟Ω』を4人でプレイ!怖すぎて店内に悲鳴が響き渡る

  10. 【e-Sportsの裏側】ゲームメーカーならではの価値を見出し、提供していくーKONAMI キーマンインタビュー

アクセスランキングをもっと見る