人生にゲームをプラスするメディア

【TGS 2011】コンセプトアートを用いてワークフローを改善 ― バーチャス・インタビュー 3枚目の写真・画像

中国・上海に拠点を置き、究極のゲーム開発助っ人集団を標榜するバーチャス。現在公開中のフルCG映画『鉄拳 BLOOD VENGEANCE』でも協力会社としてクレジットされるなど、国内でも粛々と成果を出しつつあります。

ゲームビジネス 市場

編集部おすすめの記事

特集

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. なぜ「アイカツ」のライブ映像は、ユーザーを魅了するのか…製作の裏側をサムライピクチャーズ谷口氏が語る

    なぜ「アイカツ」のライブ映像は、ユーザーを魅了するのか…製作の裏側をサムライピクチャーズ谷口氏が語る

  2. SonicSYNCは『プロセカ』をどう進化させたのか―低遅延やリッチなサウンドに挑み続ける開発者の「こだわり」

    SonicSYNCは『プロセカ』をどう進化させたのか―低遅延やリッチなサウンドに挑み続ける開発者の「こだわり」

  3. 【gamescom 2011】世界初のビデオゲーム『Tennis for Two』を発見

    【gamescom 2011】世界初のビデオゲーム『Tennis for Two』を発見

  4. 【任天堂資料庫】第7回 任天堂ゲームセミナーを振り返る

  5. 【GDC 2009】知られざる「テクニカルアーティスト」の重要性

  6. USJのVRジェットコースター「XRライド」がヤバ過ぎる…レールのない空間を走り、前振りなく急落下する

アクセスランキングをもっと見る