人生にゲームをプラスするメディア

【グリーカンファレンス2012】中国市場で「地雷」を踏まないために ― 『Hoolai三国』のトップが語る 5枚目の写真・画像

ゲームコンテンツの海外展開を語る上で必ずといって遡上に上るのが中国市場。その一方で、必ずついて回るのが商慣習の違いをはじめとした、市場の特殊性です(かつての日本も欧米諸国から、そのように見られていたのでしょうが)。

ゲームビジネス 開発
会社経営シム『Hoolai Boss』
会社経営シム『Hoolai Boss』

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. カプコン、AMショーに『マリオパーティ ふしぎのコロコロキャッチャー』など出展決定

    カプコン、AMショーに『マリオパーティ ふしぎのコロコロキャッチャー』など出展決定

  2. e-Sports市場は今後3年で2.5倍成長する―ノブコブ・吉村さん登壇のトークイベント「ちょっと先のおもしろいゲームの世界」をレポート

    e-Sports市場は今後3年で2.5倍成長する―ノブコブ・吉村さん登壇のトークイベント「ちょっと先のおもしろいゲームの世界」をレポート

  3. なぜ「アイカツ」のライブ映像は、ユーザーを魅了するのか…製作の裏側をサムライピクチャーズ谷口氏が語る

    なぜ「アイカツ」のライブ映像は、ユーザーを魅了するのか…製作の裏側をサムライピクチャーズ谷口氏が語る

  4. 目黒将司×LAM 無二の個性派クリエイター対談-「目黒サウンド」「LAM絵」と称される“キャッチーさ”はどう育まれた?

  5. 川島隆太教授、『脳トレ』のロイヤリティは受け取らず

  6. 【プレイレビュー】『BIOSHOCK INFINITE』をより深く楽しむために知っておくべき4つの事(世界背景&ヘビー・ヒッター編)

  7. 月刊任天堂がパワーアップ

  8. 【GDC 2009】ディズニーランドに学ぶゲームデザイン

  9. 挑戦的すぎる任天堂−懐かしのCM

アクセスランキングをもっと見る