【CEDEC 2013】開発現場においてUXができることとは―ソーシャルゲームの開発現場でUXについて思いっきりあがいてみた1年間の話
編集部おすすめの記事
-
【CEDEC 2013】開発現場においてUXができることとは―ソーシャルゲームの開発現場でUXについて思いっきりあがいてみた1年間の話
-
【CEDEC2013】『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』が挑戦したものとは? 「日本人のためのMMORPGの開発」
-
【CEDEC 2013】AppAnnieが豊富なデータで世界のアプリ市場を紹介、海外での日本メーカー売上トップ10も発表
-
【CEDEC 2013】勝つべくして勝つ企画書を作る方法を伝授!アシスタントからディレクターになるために
- 【CEDEC 2013】人の実力を越えた先に何がある? 「どうなるどうするコンピュータ将棋」
- 【CEDEC 2013】オンラインゲームをもっと身近に、「Photon Clloud」と「Photon Server」
- 【CEDEC 2013】知り合いと遊ぶからゲームは楽しい!LINE森川社長が語る「LINE GAME」の戦略
- 【CEDEC 2013】「アジアの常識は、日本の非常識」矛盾を解消するところに新しいビジネスモデルが生まれる
- 【CEDEC 2013】技術と作家と演出家の組み合わせで新しい価値を創造したい・・・『宇宙兄弟』の編集者とAR三兄弟の長男が語るエンタメ未来像
- 【CEDEC 2013】「100万円のクレジット音を表現せよ!」など難題が続出した爆笑のSE即席制作イベント「サウンド大喜利」
- 【CEDEC 2013】「CEDEC AWARDS 2013」最優秀賞などを発表 ─ 故・飯野氏や元ソニーの久夛良木氏らが受賞
- 【CEDEC 2013】「良いゲームには、良いマーケティングを」グーグル定元氏が語る楽しい広告
- 【CEDEC2013】Unityを使ったゲーム開発秘話を公開――『デーモントライブ』の開発を手がけたセガネットワークスの樋口氏が講演
- 【CEDEC 2013】「日本のゲームは海外で通用しない」なんてウソ!? フランスにおける日本コンテンツの人気の実態
- 【CEDEC 2013】東京駅、スカイツリー、ダイオウイカ・・・新しい映像体験で魅せる「プロジェクションマッピング」
- 【CEDEC2013】裏側にはゴジラ音楽の理論? 緊急地震速報のアラート制作者が語る
特集
ゲームビジネス アクセスランキング
-
「キミの心の応援団長」バーチャルYouTuber富士葵が込める想いとはーーキーマンインタビュー
-
週間ゲームソフト&ハード販売ランキング 2005年12月12日-月18日
-
「ポケモンフェスタ2004」の開催日時が決定
-
週間ゲームソフト&ハード販売ランキング 2004年12月20日-12月26日
-
「モンハン×USJ」全ハンターに味わって欲しいリアルさ! 新アトラクション『XR WALK』体験レポ
-
『うたプリ』公式、二次創作グッズ制作・取引に対しツイッターで警告
-
【週刊マリオグッズコレクション】第5回 マリオのシャンプーをいろいろ紹介
-
「暴力描写がゲームを楽しくするわけではない」−米調査結果
-
令和に新作ファミコンカセットを自作!その知られざるテクニック&80年代カルチャーを「桃井はるこ」「なぞなぞ鈴木」らが語る【インタビュー】
-
【GDC 2015】2人で作って10億円を稼いだ『クロッシーロード』のサクセスストーリー




