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突然ですが、ついに「3,000タイトル」を突破しちゃいました。いったい何のハナシかというと、CRIのミドルウェア製品「CRIWARE」を使って開発されたゲームタイトルの数のことです。
先日UPしたエントリ「リズムゲーや音ゲーを作りやすくする新技…
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