人生にゲームをプラスするメディア

【レポート】映像業界から語られたゲームグラフィックの可能性…実写×3DCGで実現する新たな表現 21枚目の写真・画像

GTMF2016にて注目を集めた、wise代表の尾小山良哉氏による「VRにおけるUE4のリアルタイムVFXワークフローについて」という講演。東京会場のみで実施された本セッションでは、映像業界からゲーム業界に向けた貴重な知見が共有されました。

ゲームビジネス 開発
【レポート】映像業界から語られたゲームグラフィックの可能性…実写×3DCGで実現する新たな表現
【レポート】映像業界から語られたゲームグラフィックの可能性…実写×3DCGで実現する新たな表現

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. 桜井政博さん公開対談inファミ通ブース

    桜井政博さん公開対談inファミ通ブース

  2. 【原理恵子のオンラインゲーム体験記(Vol.1)】キャラ作りにハマりそう!!

    【原理恵子のオンラインゲーム体験記(Vol.1)】キャラ作りにハマりそう!!

  3. 【週刊マリオグッズコレクション】第29回 懐かしのボードゲーム「パーティジョイ」シリーズ

    【週刊マリオグッズコレクション】第29回 懐かしのボードゲーム「パーティジョイ」シリーズ

  4. ポケモンはここで作られる!ゲームフリーク訪問記(前編)

  5. 【CEDEC 2011】ゲームクリエイターのキャリアを考える/セガ石倉氏と専修大・藤原氏

アクセスランキングをもっと見る