【プレイレポ】『ニーア オートマタ』伏線から漂う“違和感”とアクションの“爽快感”を堪能…なぜ「感情を持つことは禁じられている」のか
リメイク版『ドラクエ7』体験版で感じた「不安」に、なぜ期待が高まるのか─丁寧な難易度調整や“1時間→5分”の大胆改変にも驚かされたプレイレポ
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日輪刀を振れ!『鬼滅の刃 日輪バトルスラッシュ』は刀を振るう感覚が楽しい新作アーケードゲーム【アミューズメント エキスポ2025】
『オクトパストラベラー0』「復興と復讐」のRPGは“集大成”と“新機軸”の2本立て! シールド&ブレイクの戦略性は“8人編成”でより奥深く【プレイレポ】