新作レポートからインタビューまで、注目記事を一気に振り返り!大いに盛り上がった「東京ゲームショウ 2017」まとめ
編集部おすすめの記事
特集
TGS 2018
-
「同人サークルを支援するための活動」同人サークル「Project ICKX」が語る同人フライトアクションゲームの未来【TGS2018】
千葉・幕張メッセにて9月20日から23日まで開催されたアジア最大…
-
秋からスマホでスタァライトするんですね、わかります…。『少女☆歌劇 レヴュースタァライト -Re LIVE-』の最新情報が明らかになったステージイベントをレポート【TGS2018】
-
『エースコンバット7』ロングインタビュー…最新作のテーマや『エレクトロスフィア』への繋がりを語る【TGS2018】
-
『ラングリッサーI&II』名作SLGの再誕は、快適な操作性と最適化したUI、強化された演出が彩る─DLCはマップデザインも変更、オリジナル版のBGMが流れる!【TGS2018】
e-Sports
-
eスポーツ部の普及促進、「eスポーツの教科書」発売、通信制サポート校の開校…NTTe-Sportsはなぜ「eスポーツ×教育」に本気なのか【インタビュー】
NTTe-Sportsはeスポーツを通じて地域活性化や教育分野に注力し…
-
夢は「38度線でeスポーツ大会」―コンサル・教育・福祉とeスポーツ事業を多角化するLunaTone CEOにグローバルトレンドを聞いた【ヒョン・バロ氏インタビュー】
-
「第4回CRカップ スト6」出場メンバー&チーム分け発表!今回は6人1組の全24人、初心者多めの大会に
-
【eスポーツの裏側】「FPSだけがeスポーツではない」元祖リズムゲーム『beatmania』プロリーグ運営者が語るーコナミアミューズメント担当者インタビュー
ゲームビジネス アクセスランキング
-
【Unite Japan 2014】初音ミクが人気ロックバンド「BUMP OF CHICKEN」とコラボ、PV制作に使われたUnity
-
【CEDEC 2008】ゲーム開発会社が海外パブリッシャーから開発を受注するには?
-
挑戦的すぎる任天堂−懐かしのCM
-
『リズム天国』のプライズが登場―可愛くはない?
-
令和に新作ファミコンカセットを自作!その知られざるテクニック&80年代カルチャーを「桃井はるこ」「なぞなぞ鈴木」らが語る【インタビュー】
-
家庭用ゲーム企業との協業戦略をとるNHN Japanのチャレンジ
-
新しい『METAL GEAR』は全てが「キレた」最高に壮快な作品に・・・『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』プレイレポート
-
「ゲーム開発者の選択肢を広げる企業に」CRI・ミドルウェア押見正雄社長に聞く同社の過去・現在・未来




