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日本のゲーマーは“カジュアル”と“ヘビー”に2極化─プレイ時間やジャンルの傾向などをグローバルに調査 1枚目の写真・画像

コンテンツ・デリバリー・ネットワーク(CDN)を提供する「ライムライト・ネットワークス」の日本法人「ライムライト・ネットワークス・ジャパン」は、2018年3月にグローバルが発表した報告書「オンラインゲームの現状」の日本調査結果を公開しました。

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日本のゲーマーは“カジュアル”と“ヘビー”に2極化─プレイ時間やジャンルの傾向などをグローバルに調査
日本のゲーマーは“カジュアル”と“ヘビー”に2極化─プレイ時間やジャンルの傾向などをグローバルに調査

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