【特集】ゲーム業界でも話題の体験型推理ゲーム「マーダーミステリー」。トップランナー3人による鼎談─第1回「マーダーミステリーの面白さ」とは何なのか?
Rabbithole(ラビットホール)オーナーの酒井りゅうのすけ氏、コンサルタントの久保よしや氏、ゲームクリエイターの佐藤倫氏の対談、第2回です!
「プレイアブルキャラだから容疑者ではない、とは限らない」美麗な基本無料探偵ARPG『白銀の城』は“選択と真相”をどう描く?マーケティングディレクターに直撃【gamescom 2026】
主人公選択に込めた意味、推理システム、童話モチーフ、マルチ…
なぜ格ゲーで4vs4?「マーベル」×アークシステムワークスな『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』開発者インタビュー。1キャラから始められる間口の広さと、コアも唸る奥深さの両立
平成レトロな新伝奇魔法RPG『アストラエ・オラティオ』はなぜ“’89年の東京”を描くのか?アートディレクターのキム・イン氏に訊く【インタビュー】
最終章主題歌「時計」に込めた思いや展示の見どころは?「Fate/Grand Order展 -星見の回廊-」川澄綾子さん&坂本真綾さんインタビュー