友野Dによる動画「メタルマックスゼノ リボーン通信」第2回は“UI思想について”―「戦車と人と犬」の情報量を整理して遊びやすく&更に臨場感を演出するデザイン性も!
「ストーリー」「グラフィック」「バトル」「カスタマイズ」について、本作の特徴やプレイ感、『ゼノ』との違いなどについて迫ります。
『原神』スネージナヤを先行体験して分かった8のこと―場所によっては5秒で死ぬ極寒ゲージ、列車は“ダイナミック途中下車”可能など自由度高め
『原神』Ver.7.0アップデート「スネージナヤ」の先行プレイレポ…
水中のポケモンってこんなに可愛いの!? 『ぽこ あ ぽけもん エキスパンションパス』で見つけた、ポケモンの新たな魅力【先行プレイレポ】
『SAEKO: Giantess Dating Sim』「巨大娘」と暮らす日々は、なぜ心が揺さぶられるのか─“癖”を刺激する感情の行き着く先【プレイレポ】
潜る、拾う、また潜る!『スプラトゥーン レイダース』のハクスラ沼はインクの快感とトレハンの中毒性で底が見えなかった【プレイレポ】