エディア、日本ファルコムとPCエンジン版『イース』『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』『風の伝説ザナドゥ』の全世界向け商品化ライセンス契約を締結。現行機での移植開発を目指す
『イースX -Proud NORDICS-』における“王道”的構成は、メディアの異なる漫画制作者から見てどのようなものなのか。この本質に迫るべく、「週刊少年ジャンプ」元編集者の武田冬門さんが、PS5版『イースX -Proud NORDICS-』を紐解きます。
エディア、日本ファルコムとPCエンジン版『イース』『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』『風の伝説ザナドゥ』の全世界向け商品化ライセンス契約を締結。現行機での移植開発を目指す
『空の軌跡 the 1st』は美男・美女ばかり! ヨシュアの女装も、エステルの「あ~ん」も、酔いつぶれオリビエも、3Dリメイクの恩恵でビジュが捗る【フォトレポ】
15年ぶりに味わう『イース vs. 空の軌跡 オルタナティブ・サーガ』のハイスピードACTは「令和」でも変わらず刺激的!二大看板の躍進が止まらない【プレイレポ】
古代祐三氏が『イース』開発フロッピーディスクを発掘。今でも美しく奏でられるサウンドに『サガ』河津秋敏氏も反応
リュウ、春麗、ケンが「anan」の表紙に! 映画「ストリートファイター/ザ・ムービー」スペシャルエディション表紙で10月14日発売ー中山貴之氏インタビューや『ストII』ドット絵シールも収録
「anan」2515号スペシャルエディションで、映画「ストリートフ…
大森滋氏が『雨のちハレ女』に込めた想いとは?“晴れ”へのこだわりから届けたいゲーム体験まで【インタビュー】
『MIRESI:視えない未来』開発陣が語る“挑戦的なRPG”へのこだわり─キャラクターからバトルまで広がる設計思想【TGS2026】
『ニンジャラ2 未知なる惑星』はなぜPvEオープンワールドへ舵を切ったのか? 前編・後編に分けた理由や協力プレイの魅力に迫る、金田元貴ディレクターにインタビュー