一般社団法人モバイル・コンテンツ・フォーラム(MCF)と、一般社団法人日本オンラインゲーム協会(JOGA)は、オンラインゲームに関する新たなガイドラインを公表し、共同でその解説会を実施すると発表しました。Read more »
0現在、ゲーム実況動画配信サイトOPENRECにて、3人のゲーム実況配信者が累計視聴者数を競い合うイベント「ゲームだけで生活する人々」が開催されています。Read more »
0CESA(一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会)は、2015年のゲーム利用などに関する調査結果をまとめた報告書「2016CESA一般生活者調査報告書 ~日本ゲームユーザー&非ユーザー調査~」を発刊しました。Read more »
0電通は、『TETRIS(テトリス)』の日本国内における商品化および広告利用に関するライセンス契約をThe Tetris Company, LLCとの間で締結したと発表しました。Read more »
0クラウドファンディングサイト「Indiegogo」にて、「GPD WIN」のプロジェクトが目標額を達成しています。Read more »
0一般社団法人デジタルメディア協会は、「デジタル・コンテンツ・オブ・ジ・イヤー‘15/第21回AMDアワード」における授賞者及び授賞作品を発表しました。Read more »
0『スーパーロボット大戦』シリーズなどを手掛けてきたゲーム開発会社・ウィンキーソフトの破産開始が決定し、倒産しました。Read more »
0コーエーテクモゲームスは、2016年4月1日付でブランドとIPを主軸とした組織変更および人事異動を実施すると発表しました。Read more »
0バンダイナムコホールディングスは、平成28年3月期第3四半期決算〔日本基準〕(連結)を発表しました。Read more »
0スクウェア・エニックス・ホールディングスは平成28年3月期第3四半期決算(連結)を発表しました。Read more »
0昨今、ゲームのプロモーションにマンガを活用している企業が増えています。スマホ向けマンガRPG『ジョーカー~ギャングロード~』(以下、ジョーカー)を提供するアプリボットもそのひとつ。Read more »
0コナミホールディングスは、平成28年3月期第3四半期決算(連結)を発表しました。Read more »
0コーエーテクモホールディングスは、平成28年3月期第3四半期決算を発表しました。Read more »
0今年で25週年を迎える『スーパーロボット大戦』シリーズ。本作のプロデューサーを長年務める、BBスタジオの寺田貴信氏がAsia Pacific Game Summitで「『スーパーロボット大戦』のキャラクターコラボレーションビジネスについて」と題して講演を行いました。Read more »
0カプコンは、平成28年3月期第3四半期決算〔日本基準〕(連結)を発表しました。Read more »
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