「米国は世界で最もゲーム市場が大きく、E3 Media & Business Summitはそれを代表するイベントです。2008年はメディアや業界リーダーとの質の高い時間を提供します。私達はメディアや業界のトップエグゼクティブを歓迎し、彼らがレベル高いミーティングや人脈作りが出来ることを確信しています。また2008年のゲーム産業を形作るカンファレンスなどを通じて更に業界が広がる事を期待しています」とESAのMichael D. Gallagher代表は述べています。
E3は2006年まで毎年5月に開催され、世界中から多くの来場者と出展者が集まる世界最大のゲームイベントとして派手なブースと力の入ったカンファレンスで記憶されてきました。昨年、費用対効果などの問題で見直しがなされ、小規模で来場者を限った質の向上を目指した方向性に向かっています。
編集部おすすめの記事
ゲームビジネス アクセスランキング
-
(訂正)『デッドライジング』は映画「ゾンビ」の権利を侵害している?裁判の判決下る
-
【昨日の人気記事チェック】「ニンテンドーDSiブラウザー」はOperaベース〜11月1日より無料ダウンロード提供開始(11月3日)
-
セガゲームス誕生 ― グループ組織再編により、コンシューマ事業とセガネットワークスが一つに
-
【DEVELOPER'S TALK】手のひらサイズでも「ACE」級、iPhoneアプリ『ACE COMBAT Xi Skies of Incursion』開発チームのチャレンジ
-
任天堂ミュージアムに行ってきました!
-
【CEDEC 2017】AIは『人狼』をプレイできるのか!?カオスな人間vs AI戦も展開されたセッションレポ



