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2014年12月のゲームビジネス 開発ニュース記事一覧

インディーゲームが続々とPlayStationへ、インディー特化型パブリッシャー座談会 画像

インディーゲームが続々とPlayStationへ、インディー特化型パブリッシャー座談会

12月16日、SCEのSSJ品川ビルではPlayStationプラットフォームにインディーゲームを配信するパブリッシャーによる座談会が開催されました。今回はその模様をリポートします。Read more »

今井晋
今井晋
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川口博史、崎元仁、土屋昇平ら著名コンポーザーが日本のゲーム音楽を振り返る―黒川塾(二十弐) 画像

川口博史、崎元仁、土屋昇平ら著名コンポーザーが日本のゲーム音楽を振り返る―黒川塾(二十弐)

12月12日、ゲーム業界の恒例イベント「黒川塾(二十弐)」がデジタルハリウッド大学大学院駿河台キャンパスにて行われました。今回のテーマは「ゲームミュージックの軌跡と奇跡」。Read more »

今井晋
今井晋
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『絶体絶命都市』が再始動!2015年秋には、開発中止となった『4』の情報も 画像

『絶体絶命都市』が再始動!2015年秋には、開発中止となった『4』の情報も

グランゼーラは、ゲームシリーズ『絶体絶命都市』に関する全世界での販売権・知的財産権を取得したことを発表しました。Read more »

すしし
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「ゲーム業界のエコシステムを変える」初のゲームも披露された和田洋一氏率いるシンラ・テクノロジーの開発者会議 画像

「ゲーム業界のエコシステムを変える」初のゲームも披露された和田洋一氏率いるシンラ・テクノロジーの開発者会議

シンラ・テクノロジー・インクは12月4日、第2回クラウドゲーム開発者会議をスクウェア・エニックス、セミナールームで開催しました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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BNGI、2015年4月1日より社名を変更し「バンダイナムコエンターテインメント」に 画像

BNGI、2015年4月1日より社名を変更し「バンダイナムコエンターテインメント」に

バンダイナムコゲームスは、2015年4月1日から社名を「株式会社バンダイナムコエンターテインメント」に変更することを発表しました。Read more »

すしし
すしし
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なぜ「アイカツ」のライブ映像は、ユーザーを魅了するのか…製作の裏側をサムライピクチャーズ谷口氏が語る 画像

なぜ「アイカツ」のライブ映像は、ユーザーを魅了するのか…製作の裏側をサムライピクチャーズ谷口氏が語る

データカードダスを中心に、家庭用ゲームやアニメなど、幅広いメディアミックスで人気の「アイカツ!」。中でもアニメ版は2Dの手描きアニメと3DCGのライブパートが違和感なくつながり、高い評価を得ています。Read more »

小野憲史
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業界への就職を目指すあなたへ!「ゲーム・アーティスト・オーディション」ロングインタビュー! 画像

業界への就職を目指すあなたへ!「ゲーム・アーティスト・オーディション」ロングインタビュー!

ゲーム・アーティスト・オーディションは、「NHN PlayArt」が主催となり、後援にCG-ARTS協会を据えて行われる「就職活動を主たる目的とした」オーディション。産学連携の催しです。Read more »

平工 泰久
平工 泰久
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国内インディー金字塔がPS Vitaに!『LA-MULANA EX』ピグミーとNIGOROにインタビュー 画像

国内インディー金字塔がPS Vitaに!『LA-MULANA EX』ピグミーとNIGOROにインタビュー

2011年にWiiウェア、2012年にPCでリリースされ、日本のインディーゲームの代名詞として評価されてきたハードコア2Dアクションゲーム『LA-MULANA』。12月17日に『LA-MULANA EX』として新たにPS Vitaから発売されます。今回はレポートと共にインタビューをお届けします。Read more »

今井晋
今井晋
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「PlayStation Experience」がラスベガスで12月6日から開幕、現地から直前レポートをお届け 画像

「PlayStation Experience」がラスベガスで12月6日から開幕、現地から直前レポートをお届け

12月3日に開催された「PlayStation Award 2014」に続き、12月6日には米ラスベガスのサンズ・エキスポ&コンベンションセンターとパラッツォホテルで大規模なファンイベント「PlayStation Experience」が開催されます。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
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【JRPGの行方】第1回 1997年の「アニメ化」と「観る物語」 画像

【JRPGの行方】第1回 1997年の「アニメ化」と「観る物語」

「JRPGの行方」などと題しましたが、本稿の目的はそれほど大仰なものではなく、かつてゲームジャンルの王であったRPGを、いかなる形であれ話題にすること。90年代後半以降の日本のRPGを考えます。Read more »

Game*Spark
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