スクウェア・エニックスの新作アーケード向けタイトル『ガンスリンガー ストラトス』に、シリコンスタジオのゲームエンジン「OROCHI」が採用されたと発表しました。「OROCHI」は、日本が独特にもつ「職人的こだわり」と「効率」を両立させるために最適化されたゲーム開発エンジンです。40種以上のツールやグラフィックス・サウンドなどの各種ライブラリを備えており、今回の『ガンスリンガー ストラトス』におけるスピーディーなプロトタイプ制作やハイクオリティな3D・ポストエフェクト、効率的な職種間連携などを実現しました。なかでも開発効率のスピード面と、クオリティの高さを両立する部分で効果を発揮しています。現在「OROCHI」が対応しているプラットフォームは、PS3、XBox360、PS Vita、Windows(PC、アーケード)で、今後はWii Uやスマートフォンも予定しているとのことです。(C)2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
「Unity 7」ついに始動!12月に早期ベータテスト、正式リリースは2027年第1四半期を予定 2026.7.21 Tue 12:00 「Unity 7」のロードマップが「Unite Seoul」で公開!