Epic Gamesの創設者でありCEOのTim Sweeney氏は、「Unreal Engine 4は次世代のゲーム開発やPlayStation 4の傑出したパワーのために巧みにデザインされています。今日のデモンストレーションは、我々のツールでPlayStation 4のゲームを開発するとどのような結果が得られるかのプレビューとなるでしょう」とコメント。
昨年披露された映像の続きが描かれる新たな“Elemental”デモ映像では、ハイエンドのレンダリング能力、ダイナミックなシャドウ及びライティング、リアルタイム反射、表面下散乱、GPUで描画されるパーティクルエフェクトといった多彩な手法が用いられているということです。
関連リンク
編集部おすすめの記事
特集
ソニー アクセスランキング
-
『Ghost of Tsushima』新参冥人に向けた「冥人奇譚」の特徴&アドバイス14選! 勝利の鍵は“仲間との意思疎通”にあり
-
『原神』稲妻の各探索ギミックを解説!雷の種から結界まで、新天地の冒険を“13項目”でサポート
-
PS4『マキオン』これから始める人に送る機体選びのポイント!素直なメイン射撃を持つコスト3000 or 2500の機体が狙い目
-
あなたには「20年経っても忘れられないヒロイン」はいますか? 20周年を迎えた『ときめきメモリアル2』のあの子を思い出す
-
『バイオハザード』の「クリス」って顔が変わりすぎ!?今と昔では“完全に別人”レベルだった【『バイオハザード』25周年特集】
-
『原神』稲妻には“自力で”行けるのか?ガイアやボートを駆使し、大海原を進んでみた
-
『バイオハザード ヴィレッジ』「ザ・マーセナリーズ」で高ランクを獲得する10のコツ!とにかく丁寧にコンボを繋げるのがポイント
-
『オーディンスフィア レイヴスラシル』攻撃の基本からスキルの強化方法、多彩なステージの特徴などを徹底紹介
-
『サイバーパンク2077』の「SFメシ」が気になる! ナイトシティでは何が食べられているのか?
-
『SEKIRO』ボス再戦&連戦機能を体験―連戦の最後には“特別仕様”のボスが待ち受ける!






