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【剣と魔法のログレス プレイ日記02】ダンスパーティ開催!?コミュニケーションが楽しくなってきた!

いつの間にかダンスパーティに!?
2014-09-06
テーマ:剣と魔法のログレス いにしえの女神

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いつの間にかダンスパーティに!?
2014-09-06
テーマ:剣と魔法のログレス いにしえの女神



こんにちは!ライターのきゃんこです!

前回の日記では全体攻撃の魅力にとりつかれていてマジシャンをしていましたが、装備が揃ってきたのでプリーストにジョブ転向しました!

このえっへんポーズは何かというと…。

レア度が高くても必殺スキルに全体回復がついたメイスがでなくて、腕力強い系のプリーストになってしまった気持ちを表したく(笑)。

おかげでソロは楽になったけど、そろそろサブに回復メイス欲しいよ―。



これはみんなでダンシングした時の写真!

クエストボード前のこの場所は、2人でダンシングしてる人がよくいるんですよね。それを、かわいいな~って思いながらいつも見てて。

この時は、3人でやってたので「これは!イケる!」と思い切って混ざったら、すぐまた1人が踊りはじめて「同じ気持ちの人がここにも!」と嬉くなりました(笑)。



で、1分もしないうちにこんなにたくさん増えて、ダンスパーティの会場か何かのコンテストみたいに!

最初にダンシングを始めた人は合成していたらしく、メニューを閉じたらこんなに増えていたもんだからビックリしてました(笑)。「かわいいね~!」とか、「髪の色かぶってないのがすごいw」とかみんなでワイワイおしゃべりも楽しかったです。

スマホアプリのゲームって移動中に起動したりすることが多いと思うんですけど、この時はそういう限られた時間でも5分はしゃべっていたので、ブラウザとかのオンラインゲームと変わらずこの世界を過ごせるんだな~と改めて思いました。



さてさて、本編のシナリオは8章に入り謎の女の子がでてきたところです。



物語もやや不穏な雰囲気に。

このクエストでは左にいるゴレームを倒さないといけないんですが、ソロではちょっとツラそうです。



でも受けちゃったしなあとソロ突撃したら、案の定1撃の重さがヤバい。

でもこの時は、近くに居た人が参戦してくれて無事倒すことができました。うーん、自分はいっつもこのパターンなんですよね…。サクサク8章まで進めたのも、参戦者が多かったから倒せたっていうラッキーばかりで自分も強くならなきゃなって思います。

ただ、このへんから大型モンスター以外の討伐が一人で思うようにこなせなくなってきて、装備を合成強化するのが大事なんだなと周回クエストに行くようになりました。周回クエは90分ドロップ集めたいほうだいなので!あと、クエストを選択する時に「フレンド参戦中」の文字を見たら、目的が同じなので受けるようにもしてみようかなと思っているところです。



そうそう、「めた」って発言も覚えました!

メタルマンドラは経験値がどっさりもらえるレアモンスター。なので、レアモンスターと区別するために「れあ」ではなく「めた」って発言するとわかりやすいみたいです。



それに、メタルの名の通りめっちゃ固い!

人数が多いほうが早く倒せるし、みんなも経験値がもらえるので遭遇したら積極的に発言するのがオススメですね。参戦者もすぐにかけつけてくれるのでいつも助かってます!



強くなったからいいかなとみんなでエリアボスに挑んで力尽きるのは日常茶飯事(苦笑)。

本当に倒せる日が来るのだろうか……!

でも、みんなで「やってみましょう!」とか「やっぱり強いね~」とか言い合うのも楽しい。

もっとステータスが上がったら自分が募集を募ってガッチリ攻略してみたいです。



いまの装備はこんな感じ。

普段の仕事もあるのでまったりプレイヤーですが、poro(お金)がゆるす限り合成強化すればステータスが上がる!と燃えてきたところです。



プリーストが強くなる前にほかのジョブに浮気しそうでもある、きゃんこデシタ!

(c)MarvelousAQL Inc. Aiming Inc.
《きゃんこ》

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