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新エンドコンテンツ実装の『モンハンワイルズ』無料アプデ第4弾、否寄りレビュー続くもプレイヤー同接数は安定

新エンドコンテンツで同接プレイヤー数安定?―11月下旬にはレビュー数の急増も

ゲーム Steam
新エンドコンテンツ実装の『モンハンワイルズ』無料アプデ第4弾、否寄りレビュー続くもプレイヤー同接数は安定
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無料タイトルアップデート第4弾の配信から早1週間が経つ『モンスターハンターワイルズ(モンハンワイルズ)』。アップデート配信から執筆時点までのPC(Steam)版レビューは“不評”の割合が大きい一方、同時接続プレイヤー数は第3弾の時と同様に安定した傾向を見せています。

新エンドコンテンツで同接プレイヤー数安定?―11月下旬にはレビュー数の急増も

2025年12月16日に配信された無料タイトルアップデート第4弾は、新たな追加モンスター含む大型アップデートとしては最後と告知されており、PC版を含む全プラットフォームでのCPU/GPUの最適化も行われました。

ゲームコンテンツ面では、『モンスターハンター4G』以来となるモンスター「(巨戟龍)ゴグマジオス」が追加されたほか、その素材を使って「アーティア武器」をさらに強力な「巨戟アーティア武器」に強化する新たなエンドコンテンツも実装。強化(or強化し直し)の際に追加で付与されるシリーズ/グループスキルはランダムで抽選されるため、理想の武器を求める場合は「ゴグマジオス」を何度も討伐して素材を確保する必要も出てきます。

そんなアップデート第4弾の配信当日のSteamレビューは144件が好評、287件が不評と、約67%がネガティブな内容となっています。そこから1週間分を合算すると好評735件、1,145件と全体的には否寄りの賛否両論です。

“参考になった”順のレビューでは、「ゴグマジオス」の戦闘におけるギミック、特に最終エリアで飛行するモンスターを撃墜し、龍属性ダメージを蓄積させ相手が放つ大技の威力軽減を目指すパートへの不満が多いほか、“今回の最適化後もパフォーマンスが改善されなかった”という指摘もあり、中には今回が最後の大型アップデートなのもあってゲームの総評を投稿したユーザーも確認できます。

一方、非公式統計サイトSteamDBで同時接続プレイヤー数を見ると、アップデート第4弾配信当日のピークが123,046人となっており、最新のデータである22日でも90,389人です(時差のためか、日本からアクセスしたSteam公式サイトでは執筆時点の2025年12月23日で90,389人と掲載)。

前回の大型アップデート第3弾と比較すると、配信日である2025年9月29日のピークが127,933人、1週間後である10月6日は83,997人とほぼ同様の推移。第2弾が配信日の133,033人から1週間後に40,175人まで減少したことを考慮すると、第3弾から引き続き安定傾向と言えます。



プレイヤー数を維持できている背景としては、新エンドコンテンツである「巨戟アーティア武器」の存在が考えられ、その一方で何度も討伐しなければいけない「ゴグマジオス」への不満も抱えやすくなっているのかもしれません。



ちなみに、Steamでは11月25日頃から本作のレビュー数がアップデートがなかったにも関わらず一時期急増していましたが、同時期に開催の「Steamアワード」ノミネート選抜が関係している可能性があり、こちらではアカウントのプロフィールに掲載される「バッジ」獲得条件として“ゲームのレビュー(またはレビューのアップデート)”が設定されていました。


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《ケシノ》
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