人生にゲームをプラスするメディア

プログラマなら計算はコンピュータにやらせましょう!? 「ゲーム開発における数学」レポート 2枚目の写真・画像

IGDA日本は、ゲームテクノロジSIGの第9回セミナー「ゲーム開発における数学」を開催しました。講師はハイパーコンテンツの長久勝氏と、オー・エル・エム・デジタルの安生健一氏。アルゴリズムはもともと数学の概念ではありますが、普段は縁遠い、あるいは敷居が高いと考えられているのではないでしょうか。長久氏からはゲームプログラマならではの「数学」の敷居の下げ方が紹介されたほか、安生氏からはグラフィックス処理での数学利用が実例をまじえつつ紹介されました。

PCゲーム オンラインゲーム
プログラマなら計算はコンピュータにやらせましょう!? 「ゲーム開発における数学」レポート
プログラマなら計算はコンピュータにやらせましょう!? 「ゲーム開発における数学」レポート

PCゲーム アクセスランキング

  1. 『Apex』誰もが憧れるウィングマンの名プレイヤー3選!世界の競技シーンに舞う“翼”たち

    『Apex』誰もが憧れるウィングマンの名プレイヤー3選!世界の競技シーンに舞う“翼”たち

  2. 「ゲームの公平性を損なうプレイについて」―『VALORANT』公式声明を受け、「ぶいすぽっ!」「Crazy Raccoon」メンバーが厳正処分

    「ゲームの公平性を損なうプレイについて」―『VALORANT』公式声明を受け、「ぶいすぽっ!」「Crazy Raccoon」メンバーが厳正処分

  3. 『ランス01 光をもとめて』を手掛けたイラストレーター・魚介氏と、ディレクター・いってんちろく氏が「アリスソフト」を退社

    『ランス01 光をもとめて』を手掛けたイラストレーター・魚介氏と、ディレクター・いってんちろく氏が「アリスソフト」を退社

  4. 「たかがメインカメラをやられただけだ!」賛否を呼ぶ『GUNDAM EVOLUTION』の“ヘッドショット”判定…

  5. 『Apex』最強のレティクルカラーは一体どれ?有名プレイヤーの“推し配色”でエイム力アップ!

  6. 『Apex Legends』新レジェンド「ヴァンテージ」性能解説―リスクを補い万能の索敵・移動を使いこなせ!

アクセスランキングをもっと見る