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【CEDEC 2011】Mobageのデータによるゲーム改善サイクルの一端を見た 13枚目の写真・画像

ソーシャルゲームにおいてはアクセスログなどのデータマイニングを通じてゲームを絶えず改善するPDCAサイクルを回しているというのはつとに知られていますが、その実情は余り語られる事はありません。

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ログの形式や考え方を統一する必要
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