人生にゲームをプラスするメディア

【CEDEC 2011】Mobageのデータによるゲーム改善サイクルの一端を見た 31枚目の写真・画像

ソーシャルゲームにおいてはアクセスログなどのデータマイニングを通じてゲームを絶えず改善するPDCAサイクルを回しているというのはつとに知られていますが、その実情は余り語られる事はありません。

ゲームビジネス その他

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. DeNAに対するグリーの訴訟、賠償金2億円と釣りゲーム配信差し止めの判決

    DeNAに対するグリーの訴訟、賠償金2億円と釣りゲーム配信差し止めの判決

  2. Forbesの最も稼いだキャラクターランキングでピカチュウが10位に

    Forbesの最も稼いだキャラクターランキングでピカチュウが10位に

  3. 令和に新作ファミコンカセットを自作!その知られざるテクニック&80年代カルチャーを「桃井はるこ」「なぞなぞ鈴木」らが語る【インタビュー】

    令和に新作ファミコンカセットを自作!その知られざるテクニック&80年代カルチャーを「桃井はるこ」「なぞなぞ鈴木」らが語る【インタビュー】

  4. 『FF7AC』を盗作した韓国PVに3億ウォンの賠償命令

  5. ガンホー、ミクシィ、クルーズらが語るクラウドの活用~「AWS Summit Tokyo 2014」レポート

アクセスランキングをもっと見る