人生にゲームをプラスするメディア

【CEDEC 2011】開発手法の地味な改善、スクラムを導入するには何から始めたらいい? 7枚目の写真・画像

"アジャイルを飼い馴らせ"の後半ではバンダイナムコゲームスの松元健氏から「ゲーム開発手法の改善に取り組むための実践的アプローチ」として同社の取り組んでいる事例が紹介されました。

ゲームビジネス その他
1つのプロジェクトに複数の管理があってもいい
1つのプロジェクトに複数の管理があってもいい

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. 【レポート】VR鉄道SLG『トレインマイスター』をマスコンレバーでプレイ…E235系が走るJR山手線沿線を再現

    【レポート】VR鉄道SLG『トレインマイスター』をマスコンレバーでプレイ…E235系が走るJR山手線沿線を再現

アクセスランキングをもっと見る