【CEDEC 2011】国内海外のゲーム開発現場を見てきたライアン・ペイトンが語る日米ゲーム制作事情
『100万人の信長の野望』はコーエーテクモゲームス初のソーシャルゲーム。しかしその開発には多くの苦労があったとか。コーエーテクモゲームス ネットワーク事業部 副事業部長の藤重和博氏がその誕生秘話を語りました。
水着姿のライザとクラウディア! 「コミケ108」に「ライザのアトリエ ASMR」テーマのブースが出展ーアクスタや限定“たる”ボイスASMRカードも
「コミックマーケット108」は8月15日・16日に開催予定!
『ライザのアトリエ』原作のAIチャットRPG『RyzaChat:AI』事前登録開始!生成AIは使用せずアセットはトリダモノ氏監修で人力作成、音声もアプリ専用収録素材を活用
太ももが眩しいライザの描き下ろしグッズも! コーエーテクモ「コミケ108」出展情報公開ー「アトリエ」シリーズ、『真・三國無双ORIGNS』などのグッズが販売
『ライザのアトリエ』クラウディアのASMRが発売決定!C108にコスプレイヤーや音声などで楽しめるブースを出展