人生にゲームをプラスするメディア

【CEDEC 2012】薪割りが趣味の川西裕幸氏が最後に取り組んでいた「UX」って何だ? 26枚目の写真・画像

CEDEC2012のトレンドとして、UXや、UXD関係のセッションが増えたことがあります。UXとはある製品やサービスを利用したり、消費した時に得られる体験の総体のこと。そしてUXDとは、この体験をユーザーに提供するために必要な設計手法だと整理できます。

ゲームビジネス その他
両者を繰り返して集約させていく
両者を繰り返して集約させていく

編集部おすすめの記事

特集

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. 『FF7AC』を盗作した韓国PVに3億ウォンの賠償命令

    『FF7AC』を盗作した韓国PVに3億ウォンの賠償命令

  2. 「ポケモン・ザ・パーク2005」の来場者が400万人を突破

    「ポケモン・ザ・パーク2005」の来場者が400万人を突破

  3. 【CEDEC 2014】知っておきたいゲーム音楽著作権、JASRACが教える有効な利用法

    【CEDEC 2014】知っておきたいゲーム音楽著作権、JASRACが教える有効な利用法

  4. バンダイナムコ、ゲーム戦争に勝つためにMiG-21を28万ポンドで購入

  5. 【CEDEC 2011】ゲームクリエイターのキャリアを考える/セガ石倉氏と専修大・藤原氏

  6. 【CEDEC 2012】『シェルノサージュ』はどのようにクラウドサービスを導入したのか

  7. Mobageと共に世界を取りに行く・・・DeNAサポート事例の場合

  8. 川島隆太教授、『脳トレ』のロイヤリティは受け取らず

  9. なぜ「アイカツ」のライブ映像は、ユーザーを魅了するのか…製作の裏側をサムライピクチャーズ谷口氏が語る

  10. ナムコ、直営施設のゲーム機556台2224灯の照明をLED化…環境保全対策の一環として

アクセスランキングをもっと見る